RačunalaRačunalne igre

Deponia 3 (viđenja, Deponia) prohod

Danas nudimo vam da uronite u prolazu igri Zbogom, Deponia (premija v. 1.1.4.3284), da prođe nekoliko noći. Crtani potraga s odraslim humor koji govori o bijegu iz planeta, smeće, dobro prilagođen za opuštanje igrača.

upravljanje

Prolaz u igri Zbogom, Deponia najbolje je početi s uvodom u sučelju.

  • Tipka ESC izlazi u uobičajenom izborniku.
  • PTP - pregled temu.
  • LMB - koristiti objekt.
  • Za pristup alatima, kliknite u gornjem desnom uglu zaslona.
  • Kako bi istaknuo sve aktivne elemente na zaslonu, pritisnite „prostor”.

Kao što možete vidjeti, ništa komplicirano. Sve je apsolutno tipična standardnih zadataka. Imat ćete priliku trenirati tijekom prolaska zadatak obuke.

achivki

Želite li prikupiti sve achivki „Steam” u licenciranoj verziji Goodbye Deponia? Prolaz postignuća će vam trebati malo duže. A neki će morati početi igru nekoliko puta, jer su se međusobno isključuju. Osim toga, Zbogom, Deponia prolaz zagonetke uvijek otvara neki uspjeh. Isto vrijedi i za završetak epizode. Također odmah predložiti vidjeti zadnji dio teksta o igri Zbogom, Deponia. Prolaz achivki „Utkonosolog” smo naučili u posebnom poglavlju, kako bi se izbjegle zabune.

Poglavlje 1: Brod

Idi na pramcu broda djevojke. Nakon toga se krećemo prema krmi. Uza zid pokušavao popeti do cilja. Ovdje imamo priliku dobiti jedan od sljedećih postignuća:

  • „Odgovor koji je potrebno.” Ne daj Rufus primiti jedan udarac iz semafor.
  • „The lijevanog željeza lonac”. „Vjerujemo” Glavu 5-10 semafori.

Sjedimo pored cilja. Kako otpustiti vijke, prvo kliknite na sredini, a zatim na desno, a opet tri puta u prosjeku. Nakon toga odmah zgrabi za djevojku.

Razgovaramo s Barry. Da biste dobili postignuće „Nostalgija”, prvo kliknite na gornji fraza o starim avanturama. Uzimajući svoju kameru. Kliknite na veliki crveni gumb. Nakon toga, tri puta za redom povući polugu (postignuće „Uz povjetarac”).

Od hrpe smeća pokupiti sjekiru i crijevo. Trudimo se koristiti na užetu s visjela cilj (achivki „oka poput orla”). Mi povući crijevo preko pištolja i pucati. Zgrabi visjela crijevo i koristiti sjekiru na njemu.

Poglavlje 2: hotel (1. dio)

Prolaz Deponia, Zbogom dobivanjem zamah. Idemo na recepciji. Da biste dobili postignuće „Kuc, kuc!”, Pritisnite pozivnu 5-10.

Mi smo dobili ključ na recepciji. Ulica otvoriti pravu vrata u stambenom bloku. Proći kroz vrata s desne strane. Pročitajte dijaloga.

Mi govorimo o odjeći sa Bozo, dok on počinje pomak s jedne noge na drugu. To postaje jasno da nam treba otrov, „drug”.

Uzmi torbu i otvoriti inventar. Šampona. Idemo natrag u luku i susret Klitusa. Idemo u restoran i zamjena Klitusa torbu na vreći Božo. Mi pregledati i primati novac.

Izaći i otići u praonicu. Uzimajući vješalice i Bozo. Mi pečat hotel. Tamo - stepenice u podrum prava. Svakako spremiti igru i početi riješiti puzzle s grijačem. Moramo učiniti sve svjetla plave boje. Hit redom tipke - prosjek, dijagonale, bočno, poluga, desno, dijagonalno.

Idemo natrag u Bozo, ali on i dalje odbija da se oblačiti. Nakon razgovora s njima malo duže, mi znamo da on želi jesti. Za odlazak na WC. Dajemo novac na osobu unutra i dobiti novac. Uzimamo toaletni papir i pokušava izbaciti vodu. Nakon toga smo se vratiti u podrumu. Tu ide u lijevu vrata i pokušati baciti novčić u smeće. Zatim kombinirati toaletni papir s novčićem. Idemo natrag u podrum i koristiti „izbrisani novčić” na stroju s pitama.

Napuštamo restoran. Uzimanje soli i papra. Nalazimo vadičep. Pokrenite aparat za kavu i dobiti prašine. Vratite se u hotel u krajnjem lijevom vrata. Mi govorimo na vidioca i oduzeti pastu za zube.

Idemo u hodnik i otići u susjedstvo duha. Grab nož iz planine jela. Razgovaramo s njim i saznati što on voli da izvidi na susjede.

Idi u podrum - gdje su pokušali baciti novčić. Sui ruka u smeće. Kada pelikana će izaći, dati mu sol, zatim stavite u stalak usta i povukao ribu. Koristite nož da ga očistiti i dobiti pahuljice.

Idemo natrag na vidioca i valjanje u njegovim mjerilima u kabinet. Opet smo razgovarati i komplimenti. Dajemo šampon. Sada idemo u duha. On će špijunirati susjede. Ako 5-10 puta vidjeti rupu u zidu, možete dobiti djelo „perverznjak”.

Prolazimo na balkon i uspon na susjeda. Uzimajući staklenku s tarantule. S vadičep otvoriti (ostvarenje „Tko karamela?”). Pluto zaustaviti se popisati u cijev u podrumu. Vratite se spojiti i toaletne vode. Uzimajući plavu tabletu. Sada kombinirati „pita” s „papra”, „tablet”, „pasta za zube” i „prašine”. Dobivena je otrov dati Bozo i dobiti ručnik.

Poglavlje 2: hotel (dio 2)

Idemo u hodnik i otvori ormar. Uzimajući jastučnicu. Mi idemo k vidiocu i koristiti ga na haubi. Pohvale, a on opet juri za pranje. Uzimajući svoj ogrtač.

Spuštamo se u praonicu i razgovarati s sektaša. Idemo na duh i prikupiti list. Vratite se na fanatika, dajemo im sve odjeću.

Prolazimo mini-igru. Da biste to učinili, odaberite pak: plahte, ručnici, jastuk, odjeća Klitusa, Rufus i leđa, ručnici, jastučnicu.

Rufus presvući u „odjeće Klitusa”. Govorimo s recepcionar i stomp u svoju sobu. Tu neće biti bilo tko. Uzimajući „odvijač” i napraviti telefonske pozive. Naručiti jelo u 1. broju i robotskog asistent. Zatim smo pokrenuli u podrum, a onda na ulici. Presvući natrag u Rufusa. Idemo na recepciji. Govorimo recepcionar o izborniku. Dođi u moju sobu i ponovno pozvao na ime Klitusa. Učimo ručka.

Idemo u restoran i fotografirati. Odvijač dvaput Werth vijak u zid i postavite vrijeme na „12”. Klitus ide na večeru, a mi promijeniti i potražnje na ključ prijem u svoju sobu. Mi ispitati i otkriti da je na 9. sobi, i trebamo 1-st. Vraća luka i otići u restoran.

Uviti dvaput vijak u zidu. Čekamo i opet dva puta pucanja odvijač. Napuštamo recepcionar i dati ključ od 5-og broja i oduzeti od prve. Idi u svoju sobu. Uzmi robota torbu i kliknite na smeđe kabini. Kada će vlasnik, Rufus će se sakriti u sobi. Uzmite kuglice protiv moljaca i tepih čistač. Posljednja kombinirati sa pastom.

Kliknite na ogledalo i koristiti odvijač da ga odvrnuti. Zamjena za zubne paste. U rupu preko glave baciti lopte protiv moljaca.

Početak mini-igru. Naš zadatak - ovtoryat Klitusa kretanja kada brushing zubi.

Kucanje na vratima. Dajemo bilo vreća robota i ići van. Idemo na recepciji. Od tamo, u „5” broj. No, ispada da je „relej” više nije potrebno.

Još jedna mini-igra i achivki "Hide and Seek". Dva puta za redom skrivaju mudraca, a zatim duha.

Poglavlje 3: Disko

Jedan od najlakših mjesta u igri deponia 3: Zbogom, Deponia. Prolaz može potrajati oko 15 minuta, a onda zbog brzine samih likova. Mi smo u osobnoj „sobe”, ali čuvan. Uzimajući sa stola „otvarač za pisma” i oni također odvijte zraka rešetku. Pritisnite gumb na krevet i popeti u nju. Nakon filma smo uklonili madrac i barova.

Otvorite ormar i natočio si kavu. Još jedan gumb otvara ladicu i odabrati „Klitusa cipele.” Oni jednostavno dodajte posluživanje kave i stavi ga u ormaru u blizini ulaznih vrata. Barovi krevetu stavlja kanal.

Sada kliknite na gumb na vratima i ponuditi organontsu pretraživanje kabinu. Kad se penje na rešetki, otvorite gumb ladicu, a kada je stražar padne u krevet, zatvorite ga.

Idemo u hodnik. Mi prosuti kavu na tepihu. Kada dođe vrijeme, robot čistač, stavi na njega šalicu i napraviti rupu u nož. Povratak u kabini i Natočio si još jednu šalicu napitka. Penjemo se u kanalima. Prosuti kavu na podu ispod rešetke. Kada stigne robot, sipati na vrhu još jednu šalicu kave. Opet idemo u dvoranu i ponovite postupak. zaradio smo postignuće „Coffeemania”.

Idemo na stazi lijeve strane robota. Očuvan. Kada vidite cilj, Rufus dolazi na ploču i uključite alarmni sustav.

S Rufus odvratiti pozornost od kamere do cilja u mogućnosti prenijeti sve poluge kontrole. Tijekom ovog se achivku „Svi ples!”.

Mi smo razgovarati s straže i odaberite „šalicu kave”. Idemo u lijevu vrata (achivki „Sreća u mraku”). Pratimo Argus i popeti se na „dobre sklonište”. Pritisnemo sve tipke u nizu i završiti još jedno poglavlje deponia 3: Zbogom, Deponia. Prolaz nam daje novu achivku.

Poglavlje 4: Klonovi napadaju

Sljedeće poglavlje u igri, „Zbogom, Deponiya”. Donošenje ovog dijela će biti vrlo brzo. Mi odaberite „yin”, idemo na desnoj strani i koristiti ga na skrivenom gumb. Uzimajući „inverter” i spojite ga s novinarima. Pritisni gumb.

Prolazimo mini-igra s osiguračima. Instalacija na sljedećim redoslijedom - zamrzavanje, vidio, laserski, vatra malo. Mi smo dobili odgovarajući uspjeh - "The Darwin Awards".

Mi skočiti u rupu 5-10 i zaraditi achivku „Groundhog Day”. Uzimajući palicu i udario svjetlo. Izlaganje lijevo. Zatim skrenite desno ispod luka. U sobi s malom stablu tući palicom na vratima. Prikupljamo masline s drveta i pripremiti ih uljem. Mi podići vreću graha, bocu vode i još jednu bocu s uljem. Idi na prethodni zaslon i na lijevoj strani.

Nakon razgovora uništava Bat četiri zrake i slijediti Hermes. Pored sata luke pitanje karticu. Vratiti i provjeriti tijelo cijevi blizu cilja. Davanje Platypus karticu. Nakon toga smo se vratiti na sat i primijeniti na njih izrezanu karticu. Mi smo dobili češnjak.

Mi pečat kola. Vrata podmazuje s maslinovim uljem i popeti unutra. Grab pomfrit „shampoylo”, kao i sol i ulje iz friteze.

Platypus dati krumpir i dobiti achivku "Kiss of the Vampire". Mi mu češnjak i brzo ukrasti jaja. Napuštamo za kloniranje sobe i izvatkom sve sastojke na vagu. Povratak u kontrolnoj sobi i stvoriti tri primjerka Hermesa.

Pratimo ih. Mi smo dobili „mozak” cilj. Mi smo se vratiti i napraviti kopiju djevojke. Gledamo pozadinu.

Koristeći pravo Rufus kiseline u prosjeku. Lijevo pokušava oduzeti. Zaradio djelo „Srce tri”.

Poglavlje 5: Avanture „trojke”

Mi i dalje teći. „Deponiya 3: zbogom Deponiya” glatko pomiče u naseljenom području. Prebaci se na srednje Rufusa. Sušilica za kosu za odjeću i pokušati na svim kostima. zaradio smo postignuće „Karneval”. Torba pokupiti pismo i ići van. Dajemo dijete dobila slatkiše i dobiti bradavice. Uzmi beba monitor i rasti prema gore. Uzimajući u obzir iz džepa kaputa. Ulica siđe u trgovca. On je uzeti znak. Idemo kod psihijatra. Odgovor bilo koju opciju. Prodavatelj užad pokupiti letak. U uvodniku, trebamo slovo „NPK”, papira i tinte. Barry pokupiti laserski pokazivač. Kombinirajte tinte i papira. Mi pečat na ulici s desne strane i pokupiti antenu. Mi smo ga kombinirati s radija i dobiti achivku „zombi apokalipsa”.

Prebaci se na lijevo od Rufusa, au svakom slučaju ne pritiskati razmaknicu za označavanje stavke (postižući „Gospodar tame”). Mi smo tapka u mraku i dati mirotvorac cilj. Mi smo pokupiti grančice i mahovinu i staviti ih u pukotinu. Pasti dalje.

Pravo Rufus se uvlači u cijev i pritisne gumb. Slušamo pjesmu.

Opet ćemo se prebaciti na lijevu stranu. I čitamo daljnje upute u igri, „Zbogom, Deponiya” (prolaz). Kako napraviti trag, želim puno naučiti, a sada ćemo shvatiti. Skrećemo okretište i otići u šumu. Mi pokušavamo dobiti sve gljive i achivku „berača gljiva”. Nakon razgovora sa starom damom, idite na naselja gubavaca. Gledamo u oluji kanalizaciju i tamo naći crveni Rufus. Uzimajući papir i priključite antenu. Idemo niz stube i razgovarati s njim. Uklonite oznaku od životinje uz pomoć papira i pružio crvenu.

Idi na pobunjenicima. Mi pokušavamo proći i nametnuti pečat. U blizini spremnika podići polugu i stolicu za ležanje. Mi uspon u auto. Tu smo dati pismo, au kabinetu nas čeka kutiju. Od njega smo dobili hormona. Idemo u kuhinju i koristiti baby monitor na prijemniku. RFE, hormoni i staro zeleno. Govorimo Tony.

Mi koristimo „dadilju”, a Tony bježi psihijatru. Mi popeti na višu razinu, za razgovor s djecom (dva puta). Otkrivamo ladicu polugu i zgrabite banane. Moraju platiti organa-brusilicu. Nastala uporaba Ručka na utičnicu i aktivirati.

Izlazi iz spremnika. Daleko vidljiv zgrada, potrebno je donijeti laserski pokazivač. Idemo lavashnoy i dati stolicu Gouna.

Zelena ponovno koristiti dizalicu i ručku pokupiti. Njena promjena majmuna u Fesu, koji je poslan u lipnju u zamjenu za grijač. Idemo u cijevnom drvo, razgovarati s starici. Od tamo natrag u koloniju na majmuna. Dobiva 5 penija i dao im crvene.

Pass mark Gouna. Zatim ga kupiti 4 pogačicu i dati im da Rufus otišao. Idemo u kuću Bozo. Uzimajući majčino mlijeko i lonac. Oni također prolaze lijevo.

Zelena vožnja u tabor u čudovišta. Stavite grijač u čudovišta usta. Koristite antenski utikač na djecu i pokupiti pao iz utičnice osigurača. To mora biti instaliran u donju priključnicu. On također drži grijač. Mi smo razgovarati s djecom i uključite TV. Više djece treba umotati u pita kruh i prelijte umakom. Vratite se na koloniji, u svratištu. Uzimajući letak. Idi na staricu u šumu i pokazati svoje oglase. Mi smo dobili gljiva. Opet u konobi. Napunite krigla vodovod cugu i dodati u dobivenu gljiva. Dajemo vlasnika šalice. Courier šolja ispunjena mješavinom majčino mlijeko i kaša ( „Cameo”) ... Mi se vratili u bar i pokupiti sliku. Njezin juha i proći crveni.

Oni kombiniraju avion i slova. Skladišta užad baciti avion u Tonyja.

Plava govoriti upravitelja o WC-om i hrane. Uzimajući doručak, tablete, četkicu za zube i pastu za zube. Bagel koristiti na oprezu i kavu izlijevanja na podu. Stigli smo čišći take prašinu. Stavljajući sve što je u svoj inventar. Dajemo „novi” pecivo Klitusu i opet razgovarati straže. Grab letak i bačena natrag.

Poglavlje 5: 2 Dio

Idemo u spremnik za Tonyja. On je dobiti recept za konop. Ga zamijeniti za robu od trgovca. Razgovaramo s Barry. Za spremanje dijete, koristiti uže. Kad idemo na kat i neće ući u zamku, prebaciti na bilo koji drugi Rufusa. Tako ćemo napraviti achivku „Ako prijatelj ispada”. Kliknite na vrhu konopa i štedi Maltz (postignuće „Rufus u pomoć”). Idemo Bozo i pokazati mu svoje slike u sljedećem redoslijedu - Elysium, otisak junaka. Zapamti odgovore. Sada možemo prijeći na sljedeću fazu Goodbye opisa, Deponia (prolaz). Terapeut je za vas čeka. Ponavljamo da mu ono što je čuo od Bozo. Mi smo dobili sedativ i sredstvo za povraćanje. Prvo dodati ostatke juhe, a drugi daje dijete. Povratak bebu tata i dobiti achivku „Božo vratio.” Uzimajući kasicu-prasicu i dati mu zeleno. Sada idemo na pobunjenicima. Prije ulaska razgovarati s Garlefom nekoliko puta o tome kako da biste dobili na bazu.

Za razmjenu zeleni riznice kiselinu. Sada idemo na čudovište s djecom i otići u tunel.

Plava pokupiti papirić iz kutije oblika. Nakon toga, sklonište korištenje slovo „NPK” na terminalu. Naš način šahta i jesen na pobunjenike. Janos se odvijač. Uz to, morate izaći iz kapsule mail cijevi. Sada ispuniti obrazac na terminalu na sanitarne inspekcije i brodskih pneumatike. Idi na pobunjenicima. Uzimajući liječnika odijelo i krenuti natrag na terminal. Nakon presvlačenje, prolazimo u bolnicu.

Uzmi drugi oblik. I ponoviti postupak, sada samo naručiti odvijač. Pass ga Klitusu. U neposrednoj blizini terminala šalje mail kapsulu kroz padobran. Dajemo trofej crva Klitusu.

U organontsa idemo na terminalu i komunicirati s Argus. Čim himne, mi pucati iz topa. Odmah nakon toga, prelazak na crveno i ide prema vratima.

Plava doći do kamiona i pogled na rešetke. Lanac će dati snimku Elysium Rufus plave od crvene. S njim proći kroz cijevi, to držati na cijevi i sakriti se u njemu. Oppenbota poziv.

U ovom trenutku, zeleni prolaz ulijevo u tunel. Mi skočiti u vrtlog.

Plava ide u pravom vrata i pokupiti kasetofon. Koristeći ga, mi izvadi uložak i vratiti se na mjesto. Argus izvješće kod - 4437. Opet, iskoristite uređaj i kroz prozor. Ovdje ćemo kombinirati snimak iz uređaja i slušati svoje poruke. Pišemo novu poruku i vratiti rekorder na mjestu. Isključivanje alarma. Penjemo kroz cijev i opet. Prolazimo uz greben i naći se u blizini sigurno. Otvorite svoj kod 4473 (drugi pokušaj). Mi odlazimo.

Kombinirajte zelena i crvena. Nanesite malu cilja kiselinu.

Korištenje spremnika za plave.

Opet igrati za zelene. Težak tri puta povući kabel iz utičnice.

Plavi sa Oppenbotom skočiti dolje za taj cilj.

Skrećemo na crvenom kontrolom. Tijekom dijaloga će stići plava. Penjemo u spremniku i mi odabrali upravljanje energijom. tukli smo nekoliko puta da biste dobili uspjeh „sadista”. Mi povucite polugu i oprostiti sa zelenom zauvijek.

Uzmi olovku i pokušati razviti plan. Radi se sa doc i ponovnog pokušaja. Otvorite vrata spremnika, a nakon razgovora s deponiantsami pokrenuti auto.

Poglavlje 6: Konačni

Približava konačni čin projekta Zbogom, Deponia. Prolaz završnom dijelu će uzrokovati krik čak i većina ravnodušnim. Razgovaramo s organontsami i naredio da stoji mirno. Sjedimo u dizalu s Argus i otići na bilo koji kat. Kliknite na pedalu i izvucite kočnicu. Odmah nakon toga, šaljemo dizalom dolje i zaustavlja naglo. Izlazimo i uzgajati demagogiju, pozivajući sve „opekotina”.

Idemo kroz igru s himne. Jednostavno upotrijebite sljedeći slijed 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 gdje je 1 - je najniža nota, i 5 - vrh.

Napuštamo most. Uzimajući antenu i puzanje po žici. Srušiti antena odašiljača, kao što smo razgovarati s prijateljima. Kada će odbrojavanje, ne skočiti. Ponovite dijalog s Argus za achivki „ruski rulet”.

Odvrnite jedan vijak od ruba stepenica, a mi ih popraviti sredini. Sada, oduzeti ostatak i počinje hodati naprijed-nazad da bi postizanje „Kraljice pistu.” Prolazimo lijevo i učvrstite ljestve. Uzimajući odašiljač.

Koristite otkriće na rotoru. Time je prolaz. „Deponiya 3: Zbogom Deponiya” nam pokazuje konačni film, a mi smo ostavili tugovati za Rufusa.

jaja

Da biste dobili najnovija dostignuća - „Utkonosolog” - potrebu da se prikupiti sve uskrsna jaja. Kao primjer, koristili smo video „Zbogom, Deponia: prolazi Ramon i Tyunoy”.

Poglavlje 2

  • U praonici s lijeve strane perilice.
  • Na ulici. Lijevo od vrata do blokiranja brojeva.
  • Na kavu u restoranu.
  • U prizemlju mjesto pelikan.

Poglavlje 3

  • Na samom kraju, u blizini „uspješno sklonište.”

Poglavlje 4

  • Na stolu u kombi Hermesa.
  • U blizini boce s vodom u residenceu.
  • Kada uključite svjetla uz pomoć „yin”.
  • Okolina donju mrtvu cilja cijev.

Poglavlje 5

  • Prilikom spremanja beba Bozo o šumama u donjem lijevom kutu.
  • U prvom od lokacija kanalizacijske cijevi.
  • U udubinu na mjestu s čudovišta TV.
  • U blizini lavashnoy na cijevi kuće.
  • Na stablu usred šume sa svojom bakom.
  • Na mjestu u pravo Rufus, u blizini izlaza na platformi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.