RačunalaRačunalne igre

Gayd Dzhinks u Ligi Legends

Ukratko o životnim prioritetima veselje, to je kaos, nered i paniku širiti. Ona je na neki način ludi i izuzetno impulzivan, tako da ne mogu podnijeti dosadu.

Ova mala zvijer s osmijehom od uha do uha i spremna za prženje masti bilo neprijateljskih metaka i druge ubojitog arsenala vještina. Dakle, pričajmo o Jinx: Hyde (Sezona 5): Značajke, opisi, montaže, saveznika i neprijatelja.

vještine

Nakon što je uništavanje tornja, ili ubojstvo prvaka brzinu kretanja nakratko povećana veselje, a zatim se postupno smanjuje u normalu.

"Kruchu-verchu" (Q). Odabrati iz postoje dvije vrste oružja:

  • „Skeletnitsa” -raketnitsa prvak autoattacks povećati radijus uništenja i uzrokovati povećanu štetu na tom području, trošenje na istoj mana;
  • „Pysch-pysch„pištolj: kumulativni učinak - dok se koristi tri auto napad napad povećanje brzine. Ako je prvak neaktivan, efekt nestaje.

"JPP-JPP" (W). Zabavljanje proizvodi električni naboj na velikoj udaljenosti, čineći vidljivim prvi ga je udario neprijatelja i nanošenje povećanu štetu.

"Fire lupež" (E). Jinx snima tri granate zarobljava male udaljenosti, što eksplodiraju nakon nekog vremena, što uzrokuje oštećenje okolnih neprijatelja te ih gori. Ako je put prošao neprijateljske zamke akcije prvaka, kratko je imobiliziran.

„Super megaraketa smrti (R). Zabavljanje razornih požara projektil u cijeloj karticu. Što je veća udaljenost letjeti projektil, veća će biti šteta, čija je magnituda ovisi o zdravstvenom neprijateljske prvaka.

čarolije

Gayd Dzhinks od uroka uključuje tri taktička odabirom uroka. Ako protiv njega na liniji su prvaci, koji su u stanju smanjiti učinak tretmana na „ozdravljenje” (Varus, Miss Fortune), onda je najbolja opcija je da ostane na „barijere”.

U slučaju prisutnosti na liniji jak neprijatelj kontrola tipa Morgans, nama ili Saone smisla da se na „pročišćavanja”. U svim drugim slučajevima, „iscjeljivanje” - najbolja opcija.

Postupak za izravnavanje vještina

Ako govorimo o Jinxa, Hyde Sezona 4 preporuča pumpanje vještine isključivo putem (W) s obzirom na fantastične štete, ali u sezoni 5 prvaka nakon značajnog nerf, pažnju treba posvetiti (Q). Rocking „Kruchu-verchu”, može značajno povećati učinkovite raspon brzina projektila i oružja napada, čime uzgoj s lakoćom i držati neprijatelja u regiji.

Na drugom mjestu treba biti pumped vještine „Piu-Piu” da je s svaka razina više štete, uz smanjene cooldown. Nužno na trećoj razini je potrebno kako bi se uvelo „Fire lupež.” Oni su u stanju i pokrenuti borbu i braniti na način da plove. Apsolutna Sposobnost pumpa kroz veselje, naravno, iz postavi.

Rune i talenata

Gayd Dzhinks od runa, u principu, ne razlikuje od ostalih strijelaca. „Znaku” uzeti force napad „Print” i „Simbol” rezervat pod otpora fizike i magije, i „Quintessence” popuniti Rune brzinu napada.

Na Dzhinks Gayd talenta kao i bilo koji drugi skup fizičke prvaka (21/9/0), jedina stvar koja se može savjetovati - uzeti granu napada jedan potpuno napuniti mana, a sve ostalo je kao i svi drugi.

Ogranak zaštita nema potrebe da se „Enchanted oklop”, jer to jednostavno nepotrebno „mršav” Jinx. Bolje da se dodatno brand za zdravlje, - oni će biti korisna u ranim fazama igre u Ligi Legends.

Jinx: vodiči na predmetima

Bez obzira na situaciju, a neprijatelj je vrh kupnji odjela „Doran mač” i jednog zdravstvenog napitak. Iako je ovaj mač, i ne mogu kasnije biti poboljšana na nešto ozbiljnije, za početak igre je najbolja opcija, koja vam daje bonus na zdravlje, vampirizam i napada snage.

Jesu li dobre stvari se ne jeftini, tako da je sva pažnja treba biti usmjerena na Pharme, a uz malo sreće i objašnjenja šumara moguće da deset minuta da bi dobili nagradu za glavu nekoliko protivnika.

Na Dzhinks Gayd o temama na kraju igre se razlikuje od prve kupnje i ovisi o situaciji, ali s prvim povratku u bazu, morate imati čizme „najveći mač”, a to je vrlo poželjno ulagati u „vampira žezlo”, koji će biti na liniji jako dugo vremena.

Negdje u sredini igri morate imati da biste dobili „izvan beskonačnosti”, poboljšane čizme i ovisno o brzini napada, zajedno sa ključnom hit ( „Oštrenje statična”, „Plesačica” ili ih prazan).

Kao što je spomenuto ranije igru „lol”, Jinx, vodi do artefakata mora odgovarati situaciju. Ako do kraja utakmice u protivničku momčad dominirala spremnicima, bez „posljednjeg daha” ne može učiniti. „Banshee” može se preporučiti u slučaju čarobnih superiornosti neprijatelja. Ako protivnik ima jednu ili više vrlo jaki prizemni kontrole, potrebno je steći „Mercury sablju”, uklanja sve negativne magične učinke.

Pro i kontra od šampiona

Pros:

  • visoka stopa zbog (Q) daje značajnu prednost u početku igre;
  • mirno farma pomoću lanser i brzo gurnuti liniji;
  • zamke (E) prestati do tri neprijatelja odjednom - nezamjenjiv alat u timfaytah;
  • Zabavljanje pasivna sposobnost omogućuje oboje uhvatiti neprijatelja i pobjeći iz cijele skupine;
  • apsolutna vještina može uzrokovati tonu oštećenja neprijatelja prvaka u cijelom karte.

kontra:

  • Zabavljanje dosta kompliciran za korištenje i zahtijeva mnogo sati prakse;
  • to ne imati izgrađen-in mehanizam za bijeg;
  • manazatratnost prvaka;
  • Stroj raspon pištolj plamena manji od prosječnog radijusa poraza svih likova.

Stoga, kako bi se pobijediti svoju liniju, morate potrošiti puno vremena za proučavanje razvoja prvaka i suptilnosti njegovih mehaničara, ali cijela ova je „Liga of Legends”.

Hyde o Jinx sinergije (iscjelitelj nastava)

Pokušajmo utvrditi broj prvaka koji je na ovaj ili onaj način će se kombinirati sa stilom igre Jinx.

Blitskrank

To prvak je pogodno za sve strijelaca, uključujući i Jinx, i hrpa „kuka” i „Snapper” - savršeno kombinirani poraziti neprijatelja. Blitskrank ima dobar zatankovannostyu i imaju pasivnu sposobnost omogućuje mu da igra agresivnije, braneći njegov Kerry i stvaranje DC napona na liniji za neprijatelja.

Morgan

Oba prvak savršeno pogodna za svaki drugi. Neprijatelj nema šanse za bijeg i apsolutnu sposobnost tehničke podrške s lakoćom kako bi izbjegli nagli Gank ili nametnu timfaytov.

neprijatelj prvaci

Ponekad se dogodi da ste u predvorju i uzeo je velika kontrpiknuli svoj prvaka inicijativa je često slučaj u „LOL”.

Dzhinks Gayd na kontrpikam uključuje nekoliko „nezgodne” prvaka s kojima se podnose liniju izuzetno teško za nju.

pepeo

Iako leda Archer i slaba na početku igre, to može izazvati mnogo problema njegovog napada raspon, usporavanja i prostorno planiranje iz uzgoja. Ash apsolutna vještina će vam jednostavan i nepokretna svrhu za nekoliko sekundi. Za to vrijeme je mogla nekažnjeno sipati zabavljanje znatna šteta, a dalekometni strelice ventilator neće dopustiti da pobjegne sigurnu smrt.

Caitlin

Caitlin ima najveći raspon napad lige svih prvaka”, a to je beskorisno protiv bilo vodič. Jinx se samo točno farmi pištolj i čekati dolazak šumar za ganking. Ostatak pomoći liječenje samo podršku i mnoge zdravstvene napitaka.

Tek nakon vaše (P) će biti najmanje četvrti stupanj, što na neki način može odoljeti dalekometni zvijer, a prije toga je potrebno posebnu pažnju i pasivnu igru.

Draven

Draven - glavobolja od mnogih strijelaca s malom radijusu od napada. On je u stanju nositi se sa svojim (Q) značajne štete na samom početku igre, i bilo razmjene s njim je uvijek u svoju korist. Jedina stvar koja se može savjetovati - to je da se prvak s jakim nadzorom (vidi sinergijski vodič.).

Zabavljanje može pokušati ograničiti Draven u Pharma pomoću ručni bacač ga stalno napadaju, ali to ne može trajati dugo, mana cijena ove vještine je prilično velik. Ostatak se oslanjaju na razuman trošak tehničke podrške i nadležnom šumara, koji će podržati u teškim vremenima. Inače, rizik od gubitka linija je vrlo visoka.

Općenito, veselje - vrlo snažan leytovy prvak u stanju tonu oštećenja do kraja igre, a uz njega apsolutnu mogućnost za bijeg neprijatelja postaje gotovo nemoguće.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.