RačunalaRačunalne igre

Prolaz i opis: Skyrim (Winterhold odbor)

Visoka škola za mudraca stoji strašan uporište u sjevero-istočno od Tamriel je područje pokrajine Winterhold. Kako kažu stanovnici uporišta, hvala Winterhold stvar prošlosti, ali College je još uvijek živ.

prapovijest

Winterhold škola ima dugu je moćna gomila pustinjak čarobnjaka koji su posvetili svoje živote za proučavanje sakramentima svemira. Kao glavna atrakcija kapitala Skyrim, College rijetko privlači znanje lovci. Nije svaki gost usudio posjetiti ceh zbog urođene neprijateljstva sjevera na sve magije.

Okaljao ugled College i tajanstvena oluja bjesnila u blizini obale Winterhold. Divovski valovi razbili u komadiće stijena, a dio gradskih zgrada nestala u ponor Duh mora. Pored preživjelih ulicama ostala neprekinuta i College, koji je doveo do niza glasina i nezadovoljstva protiv mađioničara. Ali oni nisu potvrdili svoje sudjelovanje u kataklizmi koja je započela tijekom erupcije Red Mountain, ali ne poriču glasine.

Ipak, priče brzo prijeći cijelu Skyrim, College Winterhold trač pleteni poput guste paučine. Tek povremeno naišao na način čarobnjaci može napraviti loš prijelom jednu lijepu riječ o akademiji.

pretjecanje

Igra navijači Skyrim College Winterhold spremljeni u neposrednoj blizini cvjetnim zadataka, igrač je poslan na raznim zanimljivim lokacijama, naseljeno misterioznih bića, opasnih neprijatelja i neočekivanih zavoja događaja.

Pa ipak, kako doći do fakultetske Winterhold? Da bi se pristupilo lancu zadataka vezanih za tu lokaciju, morate pokazati svoj interes za magiju bilo gdje u Skyrim. Najbliže podudaranje lik - mađioničar suda u Dragon Reach, kraljevski dvorac grad Whiterun. Čarobnjak će savjetovati Dragonborn primjenjuju se na najprimjereniji organizacije za realizaciju potencijalnog vještice. College čarobnjaka Winterhold - samo pravo opciju.

Nakon dobivanja željenog posla posjetiti „College of Winterhold” ostaje da se na sjeveroistočnom dijelu kontinenta, prevladavanje teške nordijskih čarima prirode, kao što su stalnim mećave norovyaschie napada vukova vreba iza svakog grma šumskih razbojnika i, naravno, zmajeve.

Avantura počinje

Winterhold College gosti su zanimljiva i raznolika, no nalet kročiti na pragu veličanstvenog akademije je opcionalno. Dragonborn su imali priliku razgovarati s lokalnim ljudima, uče o tome što trač gosti restoran „zamrznutom ognjište”, pogledati Byrne proizvoda u trgovini, koji su navedeni u njezinu čast, ispitati preživjele zgrade Winterhold i posjetite lokalnu Jarl.

U tom mjestu postoji vjerojatnost da će napasti zmaja, jer Dragonborn je preporučljivo pogled u nebo i promatrati ponašanje lokalnih stražara. Posljednja iako ne mnogo, ali trčanje naprijed-nazad na stražara je lako razumjeti da je negdje u ledenu magle sjevernom noći grad je leteći divovski krilati čudovište. U borbi sa svim sredstvima su dobri: od postojećih oružja, a završava sa zmajem povicima.

Nakon ide naprijed na jednoj ulici, junak naleti na danmerku Faraldu, sastanak koji će označiti kraj prvih radnih mjesta koja nude zadatke Winterhold College.

Lekcija jedan - dokazati da je dostojan

Upravitelj ne treba samo tako, njezin je zadatak - da čuva ulaz. Ona će propustiti samo kad je ulazni utvrdi prisutnost vlastite čarobne vještine. Igrač je potrebno da biste koristili jedan od uroka bilo školu magije ili jedan od Dragon Creek, što je jasno patuljak koji ispred vlastitog Dragonborn.

Faralda držite junak kroz dugi, uski most visi nad ponor, dno koje vode Duh mora oprati ostatke srušenih tornjeva. Bez njih, most je zadržao na račun magije. Neka slobodu - dobrodošli ste.

College dvorište poznat po prisutnosti kip žene navijački student sa širokim otvorenim rukama. Pokraj kipa je dobro da se emitira zračenja uzlazni tok magične energije kao simbol suštine pravi mađioničar svijetle, teže prema gore na obrazovanje, znanje i zvijezde. Ulaz u glavnoj dvorani tvrđave okrunjen očiju kao simbol mudrosti i znanja vreba.

Na vratima stoji Mirabella Erwin, dijalog koji će biti sveden na verbalne blitsekskursii Kolegija, kao i priča o nekom stanara tvrđave. Ona će usmjeriti Dragonborn Hall Elementi predavanje Tolfdira. Ovdje možete pronaći pedantan talmortsa Anka, uvijek gnjaviti raznim pitanjima. Ponekad šetnje u dvorištu ArchMage, pozdravljajući nove studente. Čarobnjak vodi lekciju s nekoliko studenata koji su tu i tamo nude majstor ide od dosadno zabavlja teoriju u praksi. Nakon nekoliko varijacija proučavanje i korištenje magije zadatak će biti ispunjeni.

Tamnice čekaju!

Tolfdir starac nudi neobičnu avanturu u obliku napada na iskopine antičkog grada Saarthal, gdje ide sljedeći zadatak priču. Istražite ruševine drevnog naselja nordskogo ne biti sam, nego zajedno s učenicima i majstora, koji je tada priča priču o ovom mjestu.

Ispada da Saarthal je jednom jedan od naselja na Nords, sve dok se snijeg vilenjaci nisu uređena masakr, ubivši gotovo sve stanovnike osim Ysgramor i njegove djece. Ysgramor poznat kao poznati junak Skyrim, vođa nordskih preci nekoć sletio na sjevernim obalama Tamriel. Pretpostavlja se da je snijeg Vilenjaci su u potrazi za snažnim artefakta, od kojih je znanje je izgubljena. Pljačka je ostao u sjećanju generacija pod nazivom „Noć Suza”, što je opisano u knjizi istog imena.

Dragonborn padne kako bi pomogli jedan od istraživača s College prikupiti vrijedne predmete. Na putu će pasti nekoliko prstenova i jedinstveni šarm, označen Amulet Saarthal, dodirom koji uzrokuju iskrivljenje zidne komadu, koja se nalazi u neposrednoj blizini playera. Korištenje čarobnjaka, trebate primijeniti Dragonborn provjeru srušiti zid.

Iznenada, vrijeme se zaustavlja, i Dragonborn pojavljuje tajanstveni lik u ogrtaču. Čini Nerienom. Anonimni Gost upozoriti igrača o neizbježnom globalne katastrofe, od kojih je mehanizam bio stupi na snagu mađioničara Winterhold College. Kad zabluda nestati, dijalog s Tolfdirom rasvijetliti misteriozni gost. Konkretno, nastavnik će pitati u detalje vizije i ispričati malu priču o redoslijedu Psijic - skupina čarobnjaka s otoka Artaeum koji su odabrali osamu, slijediti „stare načine” drevne magije --forgotten mističnih rasprava, bilo namjerno ili slučajno skriven od očiju običnih smrtnika.

Dok Tolfdir majstor pripovijest vodi u susjedstvu sarkofage iznenada otvorena, otkrivajući njegov neugodan unutra - dva DRAUGR (The Walking Dead) napad na glavni lik. Jedan od sarkofaga, kao što se uključi, poput vrata, iza kojih leži na put koji će Dragonborn i Tolfdir. Daljnje istraživanje napuštenih ruševinama Nords, naseljavaju svi iste Walking Dead, čarobnjaka dovesti do velike sobe, koja zauzima središte velikog okretnog sferi, okružen tajanstvenim svjetlom.

Najmanji približavanje artefakta priziva straže - DRAUGR zove Yurik Goldurson - mrtav čovjek, koji je živio sa sinom ArchMage u službi kralja Harolda. Borba sa šefom nije tako jednostavno, jer je mrtav čovjek koristi Zmaj Creek, u mogućnosti da ispadne neprijatelja na velike udaljenosti, a štiti samu sferu. Odjednom Tolfdir pokušava napasti sferu DRAUGR gubi kontakt s objektom i postaje ranjiv. Uz pad ubio šefa amulet, ostali dijelovi su pohranjene u grobnicama njegove braće i njihove duše čuvaju grob svoga oca.

Tolfdir Čarobnjak nema pojma o prirodi nalaza, te daljnji razgovor s ArchMage u College Dragonborn će dovesti do knjižničar zove Urag Gro-Shub.

Arkaneum

Ovo ime je knjižnica, u kojoj će glavni lik ide obavljati sljedeći potraga Skyrim igra. College Winterhold, prema knjižničara nema potrebnu literaturu za identifikaciju ostataka. Zbog Urag ponuda Dragonborn ući necromancers utvrdi koja se nalazila u blizini, da se vrate ukradena Arkaneuma knjiga.

Borba s malom skupinom vještica dvorac Fellglou ne uzrokuju mnogo poteškoća, osim poziva leda Atronach jedan od čarobnjaka.

Na polici je potrebno poduzeti sljedeće tomova:

  • Noć Suza;
  • Posljednji kralj Ayleids;
  • Ulomak: Na Artaeum.

Sadržaj prve knjige je vrlo zainteresiran za knjižničara, ali kao odgovor na nastavak nesigurnim nejasne naznake da će dovesti do potrebe da se još jednom održati razgovor s Tolfdirom, što je na istom mjestu - Hall of Elements. Tek sada palača i dodao novi nalaz Saarthal - sferu, rotirajući nekoliko metara iznad poda u hodniku.

Nađi sluti

Tolfdir ne prestaje se diviti jedinstveni nalaz, radni dan i noć u pokušaju da čitati nepoznate likove, seciranje opseg gore i dolje. Razgovori s master prekida Anka Elf, koja govori o strancu koji zahtijeva publiku sa Dragonborn odjelima ArchMage. Soba čeka stranac u napa, kao čudan gost u ruševinama Saarthal. Psijic zaustavlja vrijeme da bi važne informacije junak o Oke Magnusa (to ime je artefakt) i rizik da ga stavi na snagu. Gostima se nude pogled na koledžu u sluti Danleynskogo odgovoriti na puno pitanja. Kad je čarolija splasne Kuaranir izvješća Anka da oboznalsya i lišće. Talmorets Isto vrijedi i za sve sumnja i odreći se pratiti svaki korak Dragonborn.

Potraga je rekao majstor glavni lik u mjestu smetlište, koji se nalazi u tamnicama ispod College, u kojoj je moguće kroz otvor na glavnom ulazu. Tuneli su naseljeno pauka, leda, snijega trolova i nekoliko duhova. Odvojeno treba spomenuti i jedinstven položaj - Forge Atronach sposobni stvoriti poseban predmet - osoblje Atronach. U blizini kovačnica, na mjestu „tama”, protagonist je veliki snop svjetlosti, što je svrha pretraživanja Dragonborn.

Nagovijestiti Danleynsky je jednom jedan od najboljih mađioničara Winterhold fakultet, ali nije uspio eksperiment dovelo do njegova bestjelesni. Očisti školjka, glavni postoji u obliku svjetlosti u Middene. Pjevač je rekao da je prvi put došla, mnogi koji žele znati tajnu oku Magnus, a sada Dragonborn mora zaustaviti jedan od članova Akademije koji će uzrokovati artefakt u akciji. Nagovijestiti Osoblje Magnus savjetuje naći i razgovarati s ArchMage. Nakon toga zadatak je ispunjen, a izvor nestaje.

pokriven velom

Raspitajte se o osoblju među našim kolegama će Dragonborn na Mirabelli, djevojka će poslati igrača u ruševinama grada Mzulft nalazi u neposrednoj blizini utvrde Stormcloak, Windhelm grada, poduzeti sljedeći zadatak, koji nudi Winterhold College. Ključ je pored ruševina: umiruće istraživač, spominje njegov kolega i neke konstrukcije pod zemljom.

Lutajući u mraku tamnice komplicirano Falmer - lokalni stanovnici, povremeno smetnja Dragonborn pucao iz mraka s otrovane strelice, a zatim nagli napad iza ugla. Jedan naišao Falmer ima potrebnu potraga predmet - fokusiranje Crystal. Kao rezultat toga, igrač dobiva Okulyatoriyu - Dwemer stara zgrada, misterij koji bezuspješno pokušava riješiti još jedan istraživač koji pristaje pomoći, ali nakon što je saznao o kristalima.

Djelovanje instalacije kristala i manipulacije na smjer snopa po elementu Magic - vatre i plamena - snop je podijeljena u tri grede i projicira sliku na zid - kartu Tamriel. No, znanstvenici su nezadovoljni rezultatom, kaže, slika ne bi trebalo biti tako mala, a objavljuje se u College Winterhold neki moćan predmet. Ipak, na kraju potrage, on obavještava o lokaciji štaba Magnus - Labirintian propast.

Ostavljajući Mzulft, Dragonborn ponovo susreće Nerienom to govori o potrebi da se vrate na koledžu.

U dvorani postoji panika Elementi College, Mirabella, a Archmage zbunjeno: vrata dvorane blokiran magičnu barijeru, energetski tokovi baciti svakoga tko se usudi prići. Kroz bjelkaste izmaglici emitiraju okretanjem očiju, pogleda kroz poznatim obrisima visokog lika koji je pored artefakt - Anka.

Pokušaji da se razbiti barijere dovodi do borbe između ArchMage Savosom i Anca, ali vilenjak, iskorištavanjem snage oku Magnus plaća situaciju trenutno u prilog. U sljedećem trenutku, junak budi, nedaleko od College s Mirabella, koji će obilježiti kraj potrage i početi sljedeći, što podrazumijeva uklanjanje posljedica energetskog oslobađanja velikih razmjera zbog aktiviranja oku Magnus.

U dvorištu Tolfdir izvješća ArchMage smrt i opasnost dogodi, koji je pretrpio grad, ne samo kolege Winterhold. Prolaz potraga nastavlja s upraviteljem i Faraldoy Anrielem. Dragonborn se šalje na selo da ubije deset malih magične anomalije koje izgleda poput duha. Nakon eliminacije takvog junaka i dobiti amulet Savosa glavni ključ od Labirintiana vrata od Mirabella.

Ostavština Magnus

Lutanje kroz ruševine dugog tunela će rasvijetlilo identitetu ArchMage: Dragonborn će pasti povremeno duhovi Savosa Arena i njegove prijatelje čarobnjaci sudjelovali u istraživanju ruševinama. U dubini katakombama zatvoru zmaj svećenik Moroka, koji povremeno pokušava razgovarati junaka u nerazumljivom jeziku. Svaki pokušaj dovodi do devastacije mana i buđenja gužve DRAUGR mogli koristiti Dragon vikati magiju i streličarstvo.

To je utro put do cilja u blizini zamke. Postoje protivnici različitih poteškoća, kao i glas Moroka rekao. Prema cilju duhova pojaviti. Ispada da Savos bubreg ne bez žaljenja žrtvovali živote dvoje drugova, njih zatočen u tamnici, pa su je stalno magično zlokobni zmaj svećenika.

Za borbu s gazda, prvo morate ubiti čarobnjaci duše. Sam Moroka je vlasnik u cilju potrage - na stožera Magnus. Osobito vrijedna je maska i gnjavaža. Na izlazu iz Labirintiana junaka zasjedu čeka kao talmorskogo mađioničar i kolega Anka, što ukazuje na unaprijed osmišljenim zemljište.

Oko Magnus

Širi anomalija generira snažan artefakta koji navodno briše s karte College. Sada možete doći samo pješice. Na mjestu je već obavijestila Dragonborn ono čarobno barijera raste. Sa stožera Magnus protagonista uspije probiti barijeru i ući u Hall of Elements. Očarana njihovom zanimanju Anka kaže da u svojim rukama moć koja može srušiti cijeli svijet u zaborav. Korištenje magije ne daje nikakve rezultate, a patuljak je i dalje pod zaštitom artefakta. Možemo samo primijeniti silu stožera Magnus na samom terenu, onda izdajnik postaje ranjiv na napad, ali povremeno zaštita očiju je obnovljena.

ANCA pokreće poraz konačni prizor: izgled Kuaranira i drugovi Reda Psijic koji odlučuju staviti očiju na sigurno mjesto, daleko od ljudskih očiju, gdje nitko ne može pronaći. Nakon toga, očiju nestaje i Kuaranir obavještava Dragonborn na zadatku mjesto šefa College of Mages - ArchMage. Ona predstavlja nagradu za heroja spasiti pokrajina Skyrim College Winterhold. Prolaz potraga lanac završava u tome. Nije bilo tako teško.

College Winterhold: bube i bilješke

  • Napadi zmajeva različitih razina na odboru događa često - s rastom od igrača razini. Potraga se odvija u dvorištu, čarobnjaci staviti na modu pripravnosti, ali ne i svi sudjeluju u borbi, jer bez pomoći Dragonborn još uvijek nije u redu. Pod prijateljskoj vatri mogu dobiti neki čarobnjaka, smrt koja će učiniti nemoguće dobiti posao iz potraga lanca.
  • Čak i nakon dodjele protagonista pozicije Archmage sud mađioničar Whiterun zajedno s nekim čarobnjaci pojavljuju više ne nude da se pridruže College of Winterhold.
  • Upravitelj Faralda ponekad ne dopušta heroja i nakon demonstracija sposobnost korištenja magije. Samo jedan izlaz - da koristi podzemni prolaz kroz smetlište.
  • Vodstva tvrđave Mirabella ponekad samo zaustavlja i čeka. Ova potraga je strana, tako da je bolje da ide u Tolfdiru lekciju.
  • Također je poznat po brojnim zajedničkim greške koje nastaju u toku cijele utakmice Skyrim. Prolaz College Winterhold - nije iznimka. To uključuje sve vrste pekmeza na vratima plaćenika koji prate junaka, propuste u teksturi, periodični nestanak drugova u nepoznatom smjeru.

Neki modni odbora Winterhold

Broj izmjena autorskih prava pretvaranjem igru „Skyrim” (mod „College Winterhold”) dostupni su za preuzimanje na internetu. Razni dodaci znači mijenja izgled znakova (kao što College stanovnika, i cijeli svijet igre), kao i zamjenu standardnih tekstura ljepši, šarene.

Broj Mods dostupne za ključne riječi za pretraživanje „za proširenje Winterhold College” znači ispravljanje nekih bugova, poboljšanje teksture Uprave, nadogradnju modela karakter ponašanja u određenoj situaciji, redizajn pogled prema razini karaktera, dodavanjem bočnih zadataka i završetka skupa uroka kao prodaju, a za studij.

Trend „folijom” svoje omiljene igre s svim vrstama načina nije nova, jer je broj umjetnika izlagati svoje kreacije, ne daju račun. Osim ovih Mods, postoje i mnogi drugi: uvođenje različitih likova iz crtića svemirima završiti ponavljanja za priču u igri. Svatko će naći nešto svoje, kao suci originalne igre će uvijek ostati vjeran klasičnoj verziji sebe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.