RačunalaRačunalne igre

Silent Hill Homecoming: prolaz užasa pod zvukove sirena

To je ne čudi da su moderni ljudi navikli na zastrašivanja temama, ali programeri su ponovno bili u stanju iznenaditi peti dio horor filma Silent Hill: Homecoming. Prolaz u igri je stvarno strašno, čak i oni igrači koji su već proučavali i prethodna izdanja, a potom je zadrhtala u svijetu Silent Hill. Mnoge različite čudovišta, strašnih čudovišta, koje tuku prilično teško i, naravno, mističnu priču - da ugotovleno za igrača u ovom trenutku.

Unatoč činjenici da su police su odavno vidio Silent Hill: Homecoming, njegov odlazak je i dalje vruća tema. Činjenica da je u petom dijelu programeri su izdali preforsirali, jer je tako složen da profesionalni igrači ne moraju uvijek nositi sa misijama na prvom pokušaju. Ako očekujete da ovdje, kao u trećem i četvrtom dijelu, od vas će se očekivati djelovanje, onda ste u krivu. Tvorci ove komponente smatraju nepotrebnim, i jednostavno dobili osloboditi od njega. Međutim, to je napravio tako vješto da se čini kao da se akcija nije potrebna.

Međutim, pažnju treba posvetiti izravno priča u Silent Hill: Homecoming: prolaz počinje s činjenicom da je određeni Aleks Sheferd, kao i ime implicira, vraća u svoj rodni grad. Kod kuće, on saznaje da je njegov otac i brat nestao pod misterioznim okolnostima, a zatim baca sve snage u njihovoj potrazi. No, čak i uzimajući u obzir činjenicu da Alex - veteran, ovaj zadatak postaje pravi test za njega. On će morati prevladati svoje strahove i otkrivati neke tajanstvene događaje i vjeruju da su njegovi rođaci oduzeti najviše pravi zlo koje prevladava u gradu.

Kao iu drugim dijelovima, ovdje ćete susresti i zaljubiti, ali zastrašujući zvuk sirene, čudovišta starih, a zapravo slična zla. I najteži dio Silent Hill 5: Homecoming - proći razinama sa šefovima koji su napravili vrlo jaka. Valja napomenuti i drugu stranu, koja je postala sastavni dio igre - morate spasiti sve stavke koje ćete naći. Kao opće pravilo, kako bi se brže i lakše proći gazda, igrači se drži spremnike, liječenje i druge korisne bonuse. S ove poteškoće normalne razine povećava, jer zapravo golim rukama će morati proći kroz ulice, puna zla.

U stvari, prolaz igre Silent Hill: Homecoming programeri ne napraviti nikakve promjene. Isti grad, isti čudovišta (s rijetkim iznimkama), kao Zlo dolazi nakon zvuka sirene. Dakle, na studij grad Silent Hill ne samo da će pod krinkom njegova dobra, ali nakon promjene ljuske. Možemo samo dodati da gledate isti film ne će vam pomoći s potragom lancu. Činjenica da igra nije samo horor film - za razliku od filma, ona je pravi remek-djelo. Niti jedan dio nije sličan zaplet filma.

Dakle, živčani nije preporučljivo igrati Silent Hill: Homecoming, prolaz ne samo da će biti na raspolaganju za njih, ali također može ugroziti na živčani sustav. Iako horor klasika to je ono što je namijenjen, a čak i najviše neustrašivi čovjek u rodnom gradu osjećam Alex jezivu groznica kroz tijelo i izgubiti neke od svojih živaca. Jeste li spremni pogledati u oči nevjerojatne Zla?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.