Novosti i društvoSlavne osobe

Todd Howard i njegova igra

Govard Todd - igra dizajner koji je radio na igrama poput Fallout 3,4 i Elder Scrolls. Kao glavni producent i izvršni direktor projekta, on je pokrenuo veliki broj inovacija. Testera tim pod nadzorom Todd radi veliki broj igrače svih uzrasta.

opće informacije

Todd Howard - poznata igra dizajner, proizvođač i glavni izvršni direktor. Prema časopisu GamePro, on je jedan od 20 najutjecajnijih ljudi u gaming industriji za posljednja 2 desetljeća. To je poznat po svojim serije igara The Elder Scrolls i posljedice. Više od 20 godina rada u društvu Bethesda Softworks.

On ima svijetle oči i kestenjastu kosu. Howard najviše zainteresirani za video igre, što nije iznenađujuće. Glavni cilj projekta je radio na stvaranju kojih je Todd je razvoj posebnog svijeta u kojem će igrači osjećati ugodno.

Govard Todd: Biografija

Sada ćemo govoriti malo o životu ovom čudesnom čovjeku. Todd Howard je rođen 25. travnja 1970. godine u Donjoj Macungie Township, koja se nalazi u Pennsylvaniji. Nakon završene srednje škole ušao je na Ekonomskom fakultetu College of William and Mary u Djevici na financijske struke. Od 1994. godine, njegov život je bio povezan s tvrtkom Bethesda Softworks.

Od djetinjstva, Howard je volio crtati. Također je veliki interes za video igre. Njegova inspiracija su projekti Ultima 3 i čarobnjaštva. U školi, morao je uvjeriti svoje roditelje kupiti računalo. Tada je postalo povod za studiranje. Međutim, glavna svrha budućeg igra dizajner, naravno, nije bilo igre.

Todd Howard pokušao nekoliko puta da biste dobili posao u tvrtki Bethesda, ali je on to odbio svaki put. On je postao član igrodelov tima do 1994. godine.

Poslovi Bethesda Softworks

Nakon što je obrazovan Todd, okrenuo se natrag u tvrtku igrodelov. On je bio prihvaćen za rad, od kojih je sanjao cijeli život. Nekoliko godina kasnije oduševljen rad njegovih postignuća su uočene.

Veliki broj nagrada osvojio je igra Fallout 3, čiji je redatelj Todd. U 2008, ona je prepoznata kao igra godine. Prije toga, Howard je radio na projektu Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnogi igrači kažu da je Fallout 3 je dodatak za njega. Do 2011. godine, Todd je radio na projektu „Skyrim”.

On je također predsjedao razvoj sljedećih igara:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - dizajner i voditelj projekta;
  • Terminator: Future Shock - proizvođač i dizajner;
  • The Elder Scrolls avanture: Redguard.

Igre, Todd je radio na stalno istaknut u medijima. Mnogi od njih nalaze se na naslovnici časopisa. Također poznat igra dizajner Todd Howard često pojavljuje na događajima gaming industriji. Prema njegovim riječima, igra treba uroniti osobu u sasvim drugom svijetu, da mu pomogne živjeti drugačiji život.

Zanimljiv projekt je Howard igra Terminator: Future Shock (1995). To je bio njegov prvi strijelac. Igra značajka je potpuno trodimenzionalni okoliš i sposobnost da se rotirati kameru s mišem. Skynet (1996) - strijelac, također stvorio dojam iz hvaljenog filma o ustanku strojeva. Igrač mora pomoći ljudima da brani pravo na život na vlastitom planetu.

On nastoji olakšati uranjanje u drugoj stvarnosti Govard Todd. Igra iz Bethesda općenito dobivanjem popularnost je dijelom zbog činjenice da imaju jednostavan gameplay, odgovara vremenu i potrebama ciljne publike.

Značajke igre

Značajka projekata igra stvorena pod Howard Todd, nekoliko koraka koji se moraju proći igrača:

  1. Obrazovanje - na početku igre morate dobiti udoban sa oružjem, fizike i upravljanja.
  2. Igra - razvoj načela mehanike pustiti da se osjećate ugodno u razvoju radnje.
  3. Poziv - prvi i jedini testirati jak igrač sposobnosti.
  4. Nagrada - dodjeljuje za pobjedu.

Ovaj ciklus se stalno ponavlja. Gameplay omogućuje igraču da stvori svoju vlastitu povijest. Radnja je pozadina, poticanje aktivnosti lika.

Todd Howard: nagrade

U 20 godina s tvrtkom „Bethesda”, Todd je osvojio mnoge nagrade. Jedan od prvih, bio je nagrađen za igre Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ona je nazvana najbolji RPG godine na PC verziji GameSpy. Također je pohvalio resursa Posjetitelja IGN, dajući mu pobjedu u nominaciji „najbolja priča”.

U 2007. godini, poznati igra dizajner je nagrađen nominacijom Igra E3 2007 (IGN) za Fallout 3, a GameSpot je to nazvao rad od najboljih uloga-igranje igra izložbe. „Kockanje” magazin i čast svoju titulu «RPG godine”. I u 2009, ona je bila najbolja igra od deset godina. u Americi, ona je u Smithsonian muzeju osvojio u kategoriji „Adventure”.

"Elder Scrolls: Oblivion" je također osvojio nagradu za "Best Game of the Year" u skladu sa IGN čitatelja. Također tijekom igre Todd Govard osvojio Zlatnu joystick. Događaj se održava britanske medijske organizacije EMAP. Pretplatnici RPG ventilatora poštovati „Oblivion” kao najbolji velike igre.

U proljeće 2016. godine, kao dio sljedećeg Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd će primiti nagradu „za životno djelo u igri industriji.” Svatko će moći gledati ceremoniju uživo. Nagrada se dodjeljuje u 4 kategorije. Ona je dobila mnoge igrodelov.

Todd inovativne ideje zaslužuju ne samo nagrade, ali i pozornost igračima. Zahvaljujući svojoj sposobnosti da razumiju ono što igrač želi, tvrtka proizvodi su rasprodane odmah nakon pojave na policama.

osobni život

Igra dizajner puta govorio o svojoj maloj sina, koji je jedan od prvih Testori vrednovanja svoje projekte. U očekivanju novog Fallout 4 Howard ga spomenuo u razgovoru. Na primjer, njegov sin odabrao najbolje povlastice (neki znakovi sposobnosti) koje su trebale ući u igru.

Mnogi igrači diljem svijeta čekaju glavni izvršni producent i direktor „Bethesda” nove projekte, živim, zanimljivih i originalnih. Sam Todd kaže da je on još uvijek ima puno ideja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.