RačunalaRačunalne igre

"Botanikula": prohod

Moderne računalne igre industrija je vrlo različit od onoga što je opaženo prije nekoliko godina. Činjenica je da je u posljednjih nekoliko godina je napravio dosta impresivan skok u pitanju visoke tehnologije, pa su računalne igre su postale mnogo svjetlija, izgledali su impresivne realno grafike, nevjerojatno fizike i mnoge druge aspekte. Međutim, ljubitelji stare škole ovi nesretni jer vjeruju da je u potrazi za ljepotom i spektakularne utakmice izgubili najvažnija stvar je da oni uvijek bili - duša. Dakle, „Botanikula” igra, prolaz koji će vas vratiti u svoj stari školskim danima računala, dobio takve velike pozitivne recenzije u mnogim računalnih igrica i novinara. Ovaj minimalistički potraga koja ne vas oduševiti nevjerojatna grafika, ali će cijeniti lijepu sliku, super soundtrack, uzbudljiva priča, neopisiva atmosfera - i, naravno, pravi dušu.

upravljanje

U igri „Botanikula” prolaz potrebno je započeti s proučavanjem upravljanja, kao i svom zaslonu igre i najvažnija stvar koja može biti u potrazi - Zalihe. Ako ste zainteresirani za izbornika, to pops gore kada lebdjeti nad dnu ekrana - postoje postavke, spremanje, učitavanje i tako dalje. Smješten na vrhu popisa, koji se otvara na ovaj način. Tamo možete pronaći broj znakova na zaslonu kartice koje skupljate tijekom igranja, kao i lijepi list, koji je glava kartu i bit će otvorena kako napredujete kroz priču. Dakle, s obzirom na opremu, sve je prilično jednostavan - to je podijeljena u dva dijela, u jednom možete vidjeti one stavke koje već imate, a drugi - one koje trebate pronaći za prolaz tekućeg poglavlja. Vi će upravljati samo pet znakova čija je svrha - da spasi drvo u kojem žive, od parazita. U igri „Botanikula” odlomak nije jako dugo, ali je sadržajan, zanimljive zagonetke i zemljište pletiva. Morate stalno prebacivati s jednog lika na drugi kako bi se riješiti neke zagonetke.

Prvo poglavlje

Dakle, u igri „Botanikula” prolaz počinje s činjenicom da vaši likovi - grana, gljiva, pero, lukovice i Boll - pokušava popeti na drvo, ali je njihov put blokiran od strane bića koja je izgubila svoje perje. Ako ih naći, od vas će biti u mogućnosti nastaviti svoje putovanje, pa ići u potragu. Da biste započeli, morat ćete voziti na jednu granu krzneni stvorenja sve dok ne napusti bundeve, a zatim odbace drugu granu - onda možete ići dalje i otkrio je prvi od tri pera. To će vam česte pritiskom, osim ako pada - često u igri, morat ćete kliknuti na jedan predmet više od jednom, tako da obratite pozornost, dok je aktivan kursor, kliknite na predmete za interakciju s njima.

Po primitku olovkom, morat ćete lutati kroz granje, u interakciji s različitim biljkama i životinjama dobivanje svoje kartice i pronalaženje raznih predmeta. Kao rezultat toga, naći ćete drugu olovku, ali to neće dopustiti da dva zla stvorenja. Ovdje ćete morati koristiti grane sposobnosti koje se mogu predati u most, to će biti drugi likovi i tiho uzeti drugu olovku. Treći je skriven iza crvenog lista na kojoj ćete morati kliknuti nekoliko puta - to će pasti, ali olovka će pasti u udubljenje. Koristite sve znakove u šuplji, ukloniti sve karte, a olovka će doći do žarulje. Proći tri olovke, a to će vam osloboditi put - možete nastaviti s igrom „Botanikula”.

pet tipki

Trikovi „Botanikula” je podijeljena u nekoliko dijelova, od kojih je svaka izravna nastavak prethodnog. A sada ste se kreće drvo dok ne naiđete paničnom stvorenje koje vam govori o parazita, jer to može ubiti stablo. Sada imate cilj, a sada se suočavaju s ozbiljnim zadatak - da se pet tipki koje će otvoriti put dalje za vas. To znaš, kada se pritisne svi moljac - on leže jaja, te ih praska, a od njih će biti prvi od ključeva. Idi i vidjet ćete još jedan ključ koji može podići bez ikakvih prepreka. Uz njega će biti veliki žir, zapečaćena sa pet dvoraca - samo na njih, a vi trebate ključeve. Čini se, zašto vam je potrebna pa samo održao je drugi ključ? Ispostavilo se da stvari nisu tako jednostavne - iznenada stiže pčela koja dočepa svoj ključ i nosi ga - na sreću, likovi sami morali prisvojiti ključa, dakle, zajedno s pčelama u košnici se. Sada trebate klijati grane na dnu, da još uvijek dobiti ključ. Vratite se gdje si letio s pčela, i tražiti treću tipku. Da biste ga dobili, morat ćete riješiti prilično složene slagalice u kojoj će se crvena lopta treba gurnuti očistiti nekoliko rupa, dok je u vašim rukama.

Sljedeći ključ će biti pod zaštitom malih stvorenja iz kojih možete dobiti osloboditi od uz pomoć drugog šiljcima stvaranja. Koristite ga smeč loviti branitelj, i oduzeti ključ. Posljednji ključa je unutar velikih bića. Kada kliknete na nju, ona će se otvoriti usta, i gdje trebate ići. Tu je malo zeleno stvorenje, koje ćete morati raditi zajedno kako bi odabrali tipku. Tada ćete naći čarobnu lampu unutar žir, otvoriti sve brave - to je želja svakog od likova. Riješite četiri mini-zagonetke, koje utjelovljuju želju za četiri heroja, a samo žarulja pojmiti pitati neutralizirati parazit. On neće raditi na vrijeme, ali još uvijek je potrebno požuriti, jer nije kraj igre „Botanikula” prolaz. 2. dio je ostavio iza sebe, i krenuti dalje.

Bijeg od protivnika

Kao što znate, vrijeme je da i dalje u igri „Botanikula” prolaz. 2. dio je već završio i da su bili u skloništu parazita. Nastavite sve dok parazit neutralizira, i naći stvorenje s odsječenu glavu. Pričvrstite glavu, a stvorenje će vam reći da je ovaj slučaj je parazit ruke. Sada ne mogu učiniti ništa da ga zaustavi - morate brinuti o djeci. Ali, morate izaći iz skloništa - što je spreman da vam pomogne, ali on treba maslačak korijen. Pažljivo raditi svoj put između neprijatelja, tako da oni ne primijetiti obtryahnite maslačak i dovesti svoju bit - to vas baca na površinu. To je vrijeme da se krene naprijed na parceli od igre „Botanikula”. Walkthrough (3. dio završio) i dalje, i to postaje sve teže.

Pretraga za djecu

Do sada, možete vidjeti kako je zabavno i uzbudljiva igra „Botanikula prolazi” - Faza 3 je već Vas upoznati s glavnim neprijateljem. Ali sada morate brinuti o drugoj. Vi upoznati majku koji je izgubio tri svoja djece. Vi ćete, naravno, morate ih spremiti, paralelno istraživati fascinantan svijet „Botanikuly” u zamjenu za kartice.

Dakle, prvo dijete će biti pored biljka, koja je dobivanjem čašu vode. Morate postaviti ove šalice tako da voda teče u pravom spremniku, omogućujući vam da spremite na bebu.

Epizoda s drugom mladunče je prilično jednostavan - trebate samo pronaći i shvatiti da je ispunjen sa transparentnim bića. Riješite sve zagonetke ne treba - samo zgrabite stvari i baca ih na stranu, sve do izlaska djeteta.

Pa, to je bio zadnji dijete - s njim, naravno, sve je mnogo kompliciranije. Činjenica da je progutao kukca, koji su skriveni u skloništu i ne želi izaći. Morate ustati na grani jednog utočišta insekata i kliknite na plod - oni će pasti i insekti (uključujući i one koje je progutao bebu) puzati za ručak. Skoči na svoj cilj, a to ispljune dijete. Uzmi ga i sredili sve tri moje majke, koji će vas odvesti u svoj dom. I tako se to događa u igri „Botanikula” prolaz, dio 4 diskretno ostavio iza sebe - vrijeme je da se krene dalje.

Tražite „noj”

Ako ste ikada upravo čuo o ovoj igri, onda najvjerojatnije, vi ste svjesni jednom trenutku koja se ističe u igri „Botanikula” prolazu - nojevi. To je i da će se sastati s njima u ovim vas poglavlju. Samo morate shvatiti da to nije zapravo nojevi - samo su neki biti vrlo slični njima. A za praktičnost, odlučili su ga nazvati tako.

Dakle, vaš cilj - da bi smio pobjeći, pomoću posebnog mehanizma. Ali to trčanje morat ćete četrnaest tih stvorenja, koja će se ovdje nazivaju nojevi. Izaći iz kuće i gledati riješiti stvari na koje morate kao puno, kako bi pronašli sve nojevi. Ukupno ima sedamnaest kuća, od kojih svi ste svibanj morati posjetiti više od jednom. Ali budite sigurni da u svakoj od njih postoji nešto važno, pa se svakako pogledati svakog od njih. Kao rezultat toga, kada možete dobiti sve noja, morat ćete aktivirati mehanizam - tek nakon toga nastaviti u igri „Botanikula” prolaz. Dio 5 završne obrade - vrijeme je za nove avanture.

Penetracija u stablo, jedan dio

Nažalost, vaš bijeg nije moguć, a umjesto toga se u stablo. Pa, očito, neće bježati od problema, i morat ćete se nositi s njima - jer to je kako se igra „Botanikula”.

Prolaz (branje gore ključ, traži za djecu, rasplodnih nojeva) je niz aktivnosti i ne dopušta da se opustite na sekundu. Ali ti ne smeta, jer je priča snima do srži, a atmosfera je baš ugodan oku i uhu. Međutim, sada svakako ne očekuju laganom šetnjom u igri, jer sve je vrlo konfuzno unutar stabla. To je jedan veliki labirint, koji izgleda kao na vrijeme komplicirano selo gdje ste bili u potrazi za nojevi.

Činjenica da je selo bilo u cijelosti na zaslonu, a to je sedamnaest kuća, te u tom slučaju, možete lako izgubiti prilikom prebacivanja između ekrana, iako sobe u posjet samo dvanaest ovdje. Svaki od njih, kao u slučaju naselja u granama drveta, sadrži puno važnih i zanimljivih objekata koje treba vidjeti i komunicirati s njima.

Što je ta razina? To ispreplitanje tunela, od kojih svaki može dovesti vas u jednom smjeru ili u drugu sobu. Najvažnije je vaš zadatak - prikupiti sjeme u svim sobama. Napomena stvorenje koje sjedi u sobi broj pet na stropu. Ako kliknete na njega, otvara se unutar kontejnera - i to je mjesto gdje morate staviti prikupljene sjemena za dovršetak razini. U stvari, nije promijenio igru „Botanikula” prolaz - ključeve koje je potrebno da se prikupljaju na isti način, noja - također, ali u isto vrijeme u jednom drugom slučaju, ova situacija može činiti dosadno, ponavljaju, a procjena igre bila bi znatno manja. No, „Botanikula” - to je nevjerojatno umjetničko djelo koje uspijeva integrirati skladno sa sličnim poslovima u gameplay, tako da ljudi razumiju da rade istu stvar u cijeloj igri samo kada je gotov - i to ne postane tužan, to je samo svidi.

Penetracija u drvo, dio dva

Vi ste bili u stanju zamisliti jedinstvenost gradi u igri „Botanikula” prolaz. 2 u velikoj mjeri razina je slična četvrti, peti, šesti, ali se razlikuju i vizualno i glazbeno i tematski - sve uređena u stilu koji nedostaci nisu samo skriven iza ljepotu i atmosferu - oni su vrline, kao razne zagonetke u ovoj igri nije toliko potrebno, može se činiti čudno i poremetiti ovaj prekrasan ugođaj.

No, to je vrijeme za povratak izravno na gameplay. Imajte na umu da u stablu potrebno je prikupiti ne samo sjeme, ali je kamenje koje treba umetnuti u odgovarajuće rupe. Možete to učiniti će, naravno, tek nakon što stavi sjeme u posudu bude na stropu u petom sobi. Prvo, neke od kamenja neće biti dostupne dok ne. I drugo, da je takav tečaj je trebao igrati. Dakle, kad sve sjeme će se složiti u posudu, ona će biti zatvorena, a vi ćete biti u mogućnosti da prikupljanje tih kamenaca koji su bili izvan dosega za vas prije. Vratite se na petom sobu, organizirati kamenje na mjestima i kliknite na stvorenje - je li sve učinjeno ispravno, to će se otvoriti za vas da prođe dalje.

Pa, to dolazi na kraju igre „Botanikula” prolaz. 7. dio - to je zadnja epizoda, a morate se boriti s glavnim šefom. Tako da bude spremna za činjenicu da neće biti lako hodati - morat ćete ozbiljno pokušati pokazati čudesa genijalnost, vještina i njegu.

Posljednja bitka

Nažalost, posljednji dio dobiva samo žarulju - to je iz tog karaktera i sudbina stabla ovisit će, iako pažljiv igrača postalo je jasno i prije, i vidjeti to može biti čak u ovom trenutku s lampom Genie u žira, kada je samo jedna žarulja napravio želju , čiji je cilj bio uništenje parazita.

Sada morate potrošiti veliku količinu žarulja kroz opasne prepreke. Najprije morate proći kroz koju ćete morati kliknuti do ušća ribe. Odmah se pojavljuje užaren loptu - to je njihovo i morate sakupiti na ovoj razini. Pokušajte ga uhvatiti, dok bi se spriječilo ogroman stvorenje. Zgrabite ga za nogu i povući u svim smjerovima, a šape nisu ispasti. Nakon toga, stvorenje će pasti, a vi trebate kliknuti na njega jer ne pretvori u pet mjehurića. Morate voziti užaren loptu u jednoj od tih mjehurića, a zatim provesti junak tog mjehura. Tada ćete se naći natrag u vodu - i opet će morati kliknuti na ribu u usta, ali sada se nađete u šumi.

Nastaviti put, skupljati loptice - u jednom trenutku ćete čak morati okretati jedni druge od četiri bića, pa su dali odaberete loptu. Kada ste prikupili sve njih, koriste ih i žarulja će svijetliti. Sada možete snimati snop svjetlosti, ubiti neprijatelja, i oni će se srušiti publiku. Kad se uspravio s tri vala, sići dolje, kliknite na parazit - i vidjeti što će završiti sve svoje naporima. Koji je završio u igri „Botanikula” prolaz - Dio 8 ne postoji.

bonus materijali

Mnogi kažu da je sedam poglavlja - to nije sve što ima za ponuditi u igri „Botanikula” prolaz. Dio 9 zapravo - to je fikcija, fantazija. Igra završava pobjedom nad sijalice parazita, njegov ponovni susret s prijateljima i sretnog života na drvetu, bez ekstenzije nisu prisutni. Nakon što igra završi, kartica računajući stvari koje ste prikupili za cijelu igru. Ukupno 123 komada, tako da ako imate vrlo pažljivo i pogleda na svim mjestima, pažljivo proučavajući ih, a onda toliko i ti morao birati. Ako ne, morat ćete pregledati sva mjesta u većoj mjeri - ili podmiriti za ono što već imate.

Ali zašto su ove kartice? Prvo, mnogi igrači kao kad prohod završen sto posto, to jest, u nekim projektima, oni moraju potrošiti oko koliko vremena na prolaz dodatnih radnih mjesta i tražiti skrivene predmete, i kako završiti priču u igri. U slučaju „Botanikuloy” ne samo uživati u sto posto točno - ovisno o tome koliko kartice što ste prikupili, otkrit ćete bonus sadržaj - pojam umjetnosti, lijepe slike i zanimljiv video. Stoga, svakako biste trebali pokušati okupiti sve postojeće kartice u igri pažljivo kako bi dobili pristup do svih sadržaja koje ste pripremili za programere. Pogotovo jer ne zahtijeva previše vremena i truda - jednostavno uživati u igrivosti, gleda okolo i interakciju s predmetima i bićima - te interakcije su često vrlo zabavna i zabavan.

Kao što je već spomenuto, nema bonus razine, ali ako vam se svidio ovaj atmosferski avanturu koja je skloniji umjetnosti nego obične računalne igre, možete upoznati s radom druge tvrtke Amanita Design. Među izvanrednim radovima može obilježiti svoj prvi projekt Samorost i njegov nastavak, kao i nevjerojatno uspješan i uzbudljiv potraga Machinarium. Do sada, „Botanikula” - ovo je njihova zadnja utakmica, ali u narednim mjesecima biti objavljen treći dio hvaljenog „Samorost”.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.