RačunalaRačunalne igre

Kraljevstva Amalur: Reckoning. igra pregled

U već daleke 2012. godine došao očekivani broj kraljevstvima Amalur: Reckoning. Prolaz ove igre je obećao da će biti zanimljiva i nezaboravan spektakl, koji se očekuje da će milijune igrača. Ipak, zbog svoje kreacije radili vrlo ugledni programeri, što bi trebalo učiniti buduće remek-kraljevstvima Amalur: Reckoning. Pregled „kockanje” informiranih igrača koji su radili na scenariju za Robert Salvatore (autor mnogih fantasy knjiga), crtanje usmjerene Todd Makfarleyn (strip umjetnik koji je stvorio „Spawn”), a općenito zadužen za rad tvorac „Morrowind” - Ken Rolston. Ali, kao što se često događa, zvijezda cast i nije bio u mogućnosti da ispuni svoj plan.

zahtjevi sustava

Za početak, mi ćemo govoriti o tome što vam svibanj morati pokrenuti kraljevstvima Amalur: Reckoning. Istraživanje, koje će se nastaviti čitati, nije značilo da obeshrabri želite igrati ovu nesumnjivo fascinantnu igru, te za sprječavanje i smanjenje uzbuđenja da ste stvarno nije razočaran u svojim očekivanjima.

Kako bi se igrati ovu RPG, vi ne trebate bilo Supercardinality. Čak i za 2012 sistemski zahtjevi su vrlo demokratski. Sve što trebate je dual-core procesor sa frekvencija od 2,4 GHz, 2 GB RAM-a i grafička kartica od GeForce 8800 GT sa 1GB memorije.

Za pokretanje tu istu igračku na maksimalnu vrijednost, trebat će vam računalo s chetyrhyadernym procesor sa 2,4 GHz, 4 GB RAM-a i grafička kartica, slično u moć GeForce GTX260.

Kao što možete vidjeti, vrlo demokratske zahtjeve za takvim svijetlim i živim igrama kao što su kraljevina Amalur: Reckoning. Istraživanje, koje će pročitati u nastavku, će vam omogućiti da cijenimo sve vještine programere poboljšati svoju igru po najslabijim računalima.

priča

On je stara kao i svijet. Međutim, jedinstven na svoj način. U dalekoj svijetu se zove Amalur živio nekoliko utrka - ljudi, vilenjaci, patuljci i Faye. Čovječanstvo „gnomstvo” i vilenjačka utrka (unatoč dugovječnosti) su pozvani od strane ljudi iz prašine, kao što je smrt u pitanju da ih jednom i za sve. Faye - besmrtna bića koja nakon smrti prolazi kroz pakao i natrag u život.

A usred tog veličanstvenog utrku početi prikazivati otpadnike i rasisti koji su sigurni u svoje superiornosti nad nižim oblicima života i odlučili da ih uništiti. Pokojni Tuatha se nazivaju i objaviti rat.

Priča našeg junaka počinje neko vrijeme nakon početka tog „križarski rat”. Prašina narodi postupno gube rat, bez obzira na brojčanu nadmoć. Besmrtni Tuatha snage polako, ali sigurno osvajaju. U isto vrijeme, slabije rase pokušavaju razviti uređaj koji će podići mrtve. A prvi od njih postaje protagonist buđenja u odlagalište za mrtve i sami ne sjećajući.

Prvi problemi

I ovdje je zanimljiva ideja i priča naglo okrenuti na samom prašine, koji se zove slabije utrke u kraljevinama Amalur: Reckoning. Pregled i igrač povratne informacije koje oni ostavljaju na raznim forumima, mogu posvjedočiti na činjenicu da se igra pretvara u neku vrstu najviše iznuren MMORPG.

Ti si dao zadataka - donijeti, uzmi, ubiti - da ne bi mogli zadovoljiti neke zanimljive priču, kao što je učinio u Dragon Age, oni nisu u stanju diverzificirati i glavna priča u kojoj je sve dalje o tome što - izabrani (baština Morrowind?) s njegova sudbina neodlučni.

Možda je to samo zanimljivo rješenje u zavjeri. Ako korisnik postane normalno igrati odabranom s određenom sudbinom - da postane heroj, pobijediti zmaja, spasi princezu, - onda sve bih rekao da si slobodan od sudbine. Uostalom, budućnost svih ostalih stanovnika Amalur predodređena ... To je to neće promijeniti ništa, a na kraju igre i dalje morati pobijediti zmaja ...

Nelinearnost, koje su programeri obećao kraljevstvima Amalur: Reckoning, pretvorila u farsu.

utrka

Nakon što se bavila temu, neka je početi naše razmatranje igranja i igre. Za razliku od mnogih drugih igara, imate izbor pri stvaranju lika. Prva stvar koju trebate - je odabrati svoju buduću utrku. To će odrediti smjer razvoja karaktera i kako će biti u mogućnosti da se moli bogovima.

Unatoč činjenici da je igra patuljci, igrati za njih ne možete. Izbor ti se nudi četiri opcije.

  1. Dokkalfar (Elf). Svojevrsno intelektualne elite. Oni su karizmatični i pametni. Ova utrka je idealan za one koji žele igrati mag.
  2. Losalfar (Elf). U bilo kojoj drugoj igri mogu biti drveni vilenjaci ili druidi. Šuma i narudžba čuvari, koji su također sklonije čarobnim znanosti.
  3. Varan (čovjek). Plaćenik, istraživač, trgovac. Klasa postaje bliži Dodger (razbojnik strijelac). Vještina dobro prilagođen krađe.
  4. Almeyn (čovjek). Warriorsi (Paladini), čiji je život posvećen borbi protiv tame u svim njegovim pojavnim oblicima.

Unatoč činjenici da je opis rasa nas čini da netko u razredu su se uklopili bolje, tvoj izbor neće utjecati na sposobnosti.

obožavanje

Svaka rasa klanjati njihovim bogovima. Da biste uštedjeli vrijeme, sastavili smo stol za vas. Pogledajte raskrižje stupca. Ako postoji crtica, utrka ne dobivaju bonus od ovog zaštitnika.

Sažetak tablica obožavanje bogova
bog Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% sila Crit

x x x
Belen

+ 8% oštećenja Crit

+ 1% sila Crit

x x x
Varaykor x x

+ 6% napada i vatra DEF

Gaia x

+ 5% def

magija

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% Regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% venom oštećenja

+ 6% def venom

x

+ 6% venom oštećenja

+ 6% def venom

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% i napad

DEF od hladnoće

x
Onshan x

+ 6% i napad

def munja

x x
Tidron x x

+ 5% nat. šteta

+ 5% oklop

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Kao što možete vidjeti, klase su uravnotežena dovoljno, i bonuse od zaštitnika transparentno naslutiti kojoj klasi su prikladnije.

Sustav borbe i klase

Već smo u obzir bogove i utrku u kraljevinama Amalur: Reckoning. Pregled toga, mi, na žalost, gotovo ništa. Glavni problem je u tome što je većina karakteristika likova ovise o pumpanjem „na terenu”. Postoje neke nijanse koje vrijedi zapamtiti igrajući ovu igru.

  • Postoje 3 grane razvoja karaktera - mage, strijelac, ratnik.
  • Možete nastaviti pumpati različite aspekte osobnosti, ali sjetite se da su vještine točke nisu neograničene, a nove razine uzimaju lako.
  • Kako bi naučili neke vještine, morate potrošiti vještine bodova na nešto beskorisno. Dakle, poboljšanje sposobnosti bodež, od vas će biti u mogućnosti osigurati pristup do više naprednih tehnika s pramca.
  • Metode akcijska igra „zaklikaet miš”. Možete ubiti neprijatelja auto-napad, ali puno učinkovitije iskoristiti komboudary.

To je minimum koji svaki igrač bi trebao znati u kraljevstvima Amalur: Reckoning. Pregled klasa, ako bude pun, može uzeti veliku količinu vremena. Unatoč činjenici da je stablo vještina u svakoj grani relativno mali, a svaka vještina se poboljšava na maksimalno 5 stadija, postoji beskonačan broj kombinacija koje se mogu prikupiti player.

Osim toga, otkrit ćete sudbinu kartice, kombinirajući različite klase. Ovo će vam dati dodatne bonuse i „peciva”.

odmazda

Ova ideja je stara kao i svijet, ali čak iu kraljevstvima Amalur: Reckoning će živost s novim bojama. Dno crta je da se bori s puno neprijatelja, od vas će se postupno nakupljaju u borbi protiv resurs - energetski sudbinu. Kada su došli do 500 jedinica, možete se prijaviti odmazde načinu rada, povećava svoju štetu i usporavanje neprijatelja.

To je donekle podsjeća na Devil May Cry (osobito 5. dio) na reinkarnaciju u demona i sustava granica Final Fantasy. U principu, ova značajka ne samo spasiti svoj život u borbi s bosi ili više protivnika. A kada je borba s uobičajenim čudovišta (od kojih su većina), možete dobiti više iskustva ide u ovom načinu rada.

To je sustav borbe u kraljevinama Amalur: Reckoning. Pregled Mi ćemo nastaviti priču o sustavu frakcija.

frakcije

Kao takav, ne postoji djelomični značajke. Kraljevstvima Amalur: Reckoning prolaze dio na kraju ne radi ništa posebno, osim iskustva. A s obzirom na činjenicu da su gosti nisu razlikovati različite, vi ste vjerojatno da će naučiti nešto novo o ovom bajke svijeta, ili tajnu života i spletki „kuća”.

  1. Kuća balade. Avanturisti, vitezovi, bardovi - to su glavni klasa, uključen u ovu frakciju. Angažiran u potrazi za legendi. Svi zadaci su relativno lako, osim u finale.
  2. Zakleo rat. Plaćenici koji se bore za znatan trošak na strani Svjetlosti. Međutim, čak i oni imaju svoje probleme. Sudjelovanje u životu ove frakcije, morat ćete izbaciti Niskaru da naškode lokalne zemljišta.
  3. Putnici. Neškodljiv naziv za bilo koji savez nije ono što mislite na prvom mjestu. Lopovi i varalice - osnovne članovi ovog bratstva.
  4. Škola Misterija. To je običan naziv za prebivalište i čarobnjaci, u usporedbi s drugim igrama. Prema legendi, oni su ti koji mogu promijeniti sudbinu svih stvorenja. Ova zagonetka je idealan za vaš protagonista, čija je sudbina na sve.
  5. Kuća Valor. Morate ići sve na putu kroz 7 dugih radnih mjesta, boriti se u areni i na kraju, kako bi pronašli svoj dom. Zašto je potrebno u ovoj igri, to nije jasno, jer je sama igrivost nije tako dugo, ali povratak na stare lokacije besmisleno.
  6. Kuća boli. Apatični i tiha zimska Faye, koji čine okosnicu ove frakcije osnvnoy, samo promatrajući način na koji svijet umire. Ako ovdje unesete, morat ćete uzeti svoje ideale.

Time je naša igra kraljevstva Amalur: Reckoning pregled. Dio prvi, mi smo posvetili većinu svojih gameplay mehanike i neke aspekte razvoja znakova. Sada je došlo vrijeme da ti kažem ukratko o parceli od kraljevina Amalur: Reckoning. Prolaz će biti vrlo kratak, kako ne bi lišiti zadovoljstva da ga naučiti sve detalje priče.

1. dio

Radi jednostavnosti parceli parsiranje razdijelite na tri dijela, sa 4 poglavlja svaki. Važno je napomenuti da je sama igra nije dugo, ali većinu vremena to će se na izravnavanje sporednih zadataka kako bi se lakše proći glavna priča. Dakle, kraljevstvima Amalur: Reckoning, prolaz, dio 1:

  1. Iz mraka. Vi doći do planine leševa. Javi se u neposrednoj blizini jedne od tijela oružja i da će pronaći izlaz. Nedaleko od jednog od njih naći ćete vrlo patuljak, koju je podigao, i pomoći mu u borbi protiv napada. Dobiva metak za izlazak, a patuljka otvoreni prolaz. Tada ćete morati nekoliko razgovora, a potom pobjeći.
  2. U svjetlu. Ovaj korak je na putu do grada Garhart do „Weaver sudbine”. Nakon toga će vam biti poslana na određene Arden, ali on je mrtav. Nepoznati Elf će vam dati sljedeći posao. Vi ćete ići na područje na Dellach Agarza. Nakon razgovora s njim, slijedite upute u pećini. Nakon niza borbi i sljedeći zadatak će lupetati.
  3. Lov za lovce. Sada vaš put leži u Didenhil. Tamo ćete dobiti sljedeći posao u avanturu u špilji. Prošećite do kraja i razbiti kamen.
  4. Stari prijatelji, novi neprijatelji. Sada morate posjetiti kuću Balade, a od tamo ići na Caer okidanje liniju i ubiti još trola. Nakon toga će biti poslana na vrtovi Aiša.

dio 2

Unatoč činjenici da je zemljište čini vrlo jednostavan, junak na putu da zadovolji puno zanimljivih lokacija. Nemojte biti lijeni i odvesti ih istražiti dodatne zadatke.

  1. Približavanje oluje. Nakon Gardens bit će vam poslana na Vrhovnom sudu kraljeva i staviti ga na pijedestal koda.
  2. Stari prijatelj. Nakon niza razgovora će vam biti poslan u pustinju Detayr, nego u jednom sigurno jama (Soltvell). Potražite ga u Hugo i zaštititi od ubojica.
  3. Neprijatelji na visokim mjestima. Ovdje morate pokrenuti kurira na Adesso i leđa. A onda pobijediti templara.
  4. Veliki rutina. Morate hodati u Emayr. Od tamo ćete biti usmjereni na Urul-Tasca, a onda - tražiti i aktivirati kamenje vjetrova. Nakon toga ide do tvrđave i braniti generala. Nakon pobjede u potrazi je više.
  5. opsada proboj. Prvo morate doći do grada Reyzira. Nakon nekoliko razgovora, što ploviti na drugom kontinentu. Tu je razgovor nekoliko puta s tim i prošetati po gradu. Onda opet, ti bi se uzeti za ruku na sljedeći zadatak. Uklonite opsadu grada, ubiti svoju zapovjednika i pozvao čudovište.

3. dio

Ovdje počinje završnu fazu svog avanturu u kraljevstvima Amalur: Reckoning. Pregled iako nije potpun, a prolaz je vrlo kratak, ali je zemljište omogućuje nam procijeniti cjelovitost u punom sjaju. Ova igra će biti vrijedno biti rođen kao online projekt, ali ... nešto izdavači ne rastu zajedno.

  1. Tihi slapova. Uklanjanje opsade, odmah krenuo za pojačanja Klyurikon u regiji i izvršiti zadatak lokalne poglavlju o uništenju kapelica.
  2. Odjeci prošlosti. Nakon sljedeći dijalog će biti poslan na Dannestar. Odskočiti od zombija i premjestiti na toranj. Nakon niza dijaloga i sljedeći „Makhach” leševa zadatak dovršen.
  3. Ponos ide pred padom. Idi na terenu Haber. Nakon niza dijaloga u dvije utakmice drena. Nakon toga morate ići doma Pride i očistite ga od neprijatelja, uključujući i The Dark Knight. Izvan uništiti kristal i preskočiti sljedeća dijaloga.
  4. Odmazda. Nakon razgovora sa svojim prijateljima, stomp na alabastera. Sjeckan kroz stotine neprijatelja, koji nisu u stanju izazvati značajnu štetu karakteru 38-razini. Zatim spasiti svog prijatelja i početi govoriti nakon napada. Stradavaju kuće, ubiti guvernera, a zatim Gedflou.
  5. Računanje. Pratite Elin duboko u tamnicama. Tamo ćete biti konačna bitka s glavnim demona.

rezime

Općenito, programeri su se ispostavilo jako zanimljiv projekt. Unatoč činjenici da su posuđene mnogo drugih igara, kraljevstvima Amalur: Reckoning sja svijetle boje kao još jedan slasher. To ne sprema nikakvu priču ili lukavost sustav, bez grafike. Međutim, igrači i dalje visoko ocijeniti ovu biće prvenstveno zbog boevka sustav, koji u kasnijim razinama sposobnosti da se natječu čak i sa Devil May Cry. Nadamo se da će naš pregled kraljevina igra Amalur: Reckoning je korisno za vas, i da ste bili u mogućnosti naučiti od njega sve potrebne informacije.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.