Računala, Računalne igre
Otkrivenje: predavanja, utrke, razredni vodič. Otkrivenje Online
U novoj MMORPG online igra pod nazivom Otkrivenje klase su zastupljeni u broju od šest komada. Svi se međusobno razlikuju u borbi, vještinama i naglaskom na različite taktike. Prije nego što odaberete arhetip, igrač mora shvatiti svrhu likova u borbi, koristiti svoje prednosti i pokriti slabe točke. To je jedini način postizanja pobjede u PvP i PvE bitkama.
Kratak opis igre
Svemir u Revelation Online je klasična fantazija s naglaskom na azijske stilistike. Lokacije se izvode u svijetlom stilu s nevjerojatnim sadržajima, tako da je igrač bio zainteresiran za putovanje. U ovom svijetu, igrač mora pumpa svoj lik na maksimalnu razinu, a zatim - da se uključe u njegovo jačanje. Ovdje, kao iu drugim projektima žanra, podjela se u dva smjera - bitke s pravim igračima ili bitkama u tamnicama s grupama junaka protiv šefova. Oni su povezani činjenicom da zahtijevaju dobro poznavanje klase od korisnika, kao i stalno traženje vrijedne opreme za pojačavanje.
Raznolikost utrka
U razredu Otkrivenja igra nemaju naklonost za različite rase. Svaki arhetip svakako je ljudski, a kada ga izradite, imate pristup samo prilagodbi izgleda i veličini tijela. Unatoč tome, u svijetu igara postoji šest punopravnih naroda koji imaju svoje teritorije i brani svoje osobne interese.
Prvi od njih su čarobna stvorenja Foxa, koja posjeduju drevne čarolije ovoga svijeta. Druga utrka Krila - ponosni i hrabri stvorovi, spremni za borbu za svoje interese do kraja. Sjeverni vukovi se smatraju barbarskim graničarima, a oni cijene samo silnu snagu i hrabrost. Oni su potpuno suprotni od Medvjeda sa svojim ljubaznim karakterom i ljubavlju prema radu. Oni stvaraju najljepši nakit na ovom svijetu. Falmari - ljubitelji dubina mora, jer su zaštićeni bogom vode. Oni grade svoje stanove u lagunama i na obalama mora ili oceana. Posljednji stanovnici Otkrivenja Online su ljudi gljiva. Ova mala stvorenja sa glave gljiva žive u skrivenim gradovima i dopuštaju samo dostojan junake za sebe.
strijelac
U Objavljenju klase imaju standardna imena, ali njihovi mehaničari zasluženo mogu biti zasebni. Ubojica ovdje je borac s dugim rasponom, koji treba poklopac zbog velikih oštećenja. Jedna od njegovih glavnih vještina je poziv dvaju robota, koji saveznicima daju pozitivne učinke, a također i oštetiti neprijatelje. Koristite ga svaki put kada povučete vrijeme oporavka. Strijelac može nanijeti štetu u tri posebna stalka. U prvom, on koristi pištolje za povećanje mobilnosti, sposobnost izbjegavanja, izbjegavanje gužve i istodobno napada neprijatelja. Stalak s puškom čini ga tromost i čini da uvijek stojite iza oklopnih saveznika. Treće oružje je raketni bacač s velikim oštećenjem područja. Glavni nedostatak je potpuna imobilizacija, a ako neprijatelj dođe do strijelca, on će sigurno umrijeti. Glavne vještine za napad su "teška vatra", "spaljena zemlja", "vidikovci" i drugi.
druid
U Otkrivenju liječnici ne uskraćuju nastavu, a njegovo ime druid. Ovaj obožavatelj divljine i prirodnog okoliša glavna je podrška s ogromnim arsenalom ljekovitosti. U dugotrajnim bitkama s šefovima bez njega, grupa neće trajati nekoliko minuta. Druid može istodobno tući cijelu grupu s čarolijama s djelovanjem na tom području. Iscjelitelj se ne može samostalno braniti, au bitkama s drugim igračima treba stalno pokriti saveznike. Kako bi se pomoglo izravnom oštećenju druida, nije moguće, ali se može nazvati pomoći različitim stvorenjima. Oni mogu usporiti neprijatelje, oštetiti stvari i pomoći timu korisnim efektima. Životinje koje dođu do spašavanja mogu biti vrlo različite. Na primjer, "duh orla" zvati će kralj ptica, koji će napadati neprijatelje iz zraka. Zbog malog potencijalnog oštećenja, korisnost druida određuje se količinom obnovljenog zdravlja timu u borbi.
žetelac
U Otkrivenju, utrke i klase nisu povezani, ali bez toga, arhetipovi su vrlo zanimljivi za igrače. Na prvi pogled na žetelici čini se da je ovo univerzalni borac s mogućnošću liječenja, oštećenja, smanjenja karakteristika neprijatelja i bivolih saveznika. Zapravo, igra za njega je prilično teško, jer morate brzo reagirati na situaciju i mijenjati se između stalaka - svjetla i tame. U prvoj specijalizaciji reaktor stavlja toteme koji pomažu borcima, vraćaju zdravlje, usporavaju i imobiliziraju neprijatelje. U drugom, on nanosi štetu sa svojim osobljem (kosa samo za ovu vrstu), može brzo kretati, oslabiti protivnike s debuffovima. Prave poteškoće počinju na maksimalnoj razini, gdje svećenik gubi štetu vojnicima i liječenje - druid. Samo najiskusniji korisnici mogu pronaći ravnotežu između karakteristika kako bi se dobro držali u bilo kojoj borbi. U Otkrivenju Online, nova klasa još nije dostupna, pa se stoga iskusni igrači preporučuju skrenuti pozornost na svećenika.
staratelj
Ako pitate ljubitelje sporih i oklopnih arhetipova, u Revelation Onlineu koji je klasa bolji, onda će bez odgađanja odgovoriti - stražar. Ovo je klasični tank klasika s puno obrambenih sposobnosti. U borbi protiv šefa, on može držati agresiju glavnih čudovišta i dodatnih stvorenja. Istodobno, kompetentni stražar uvijek se brine o svom timu. Ako je zadovoljan svojom osobnom sigurnošću, može dati šefu da apsorbira štetu blizu smrti saveznika. Tako će igrač spasiti grupu i iscjelitelja, koji nisu imali vremena pomoći borcu. Također za napadne klase ima pozitivan učinak na povećanje oklopa od parametara čarobne ili fizičke štete. U PvP-u, straža je veliki protivnik, a razlog za to je u velikom arsenalu kontrole. Ova klasa s velikim štitom i sjekirom lako može privući borca i odbaciti ga usporavanjem ili imobilizacijom. Teško je biti sam pod "čeličnom školjkom", a samo podrška može pomoći da izađe iz kontrole. Zato se straža uvijek odvede u bilo kakvu opsadnu ili cehovsku bitku.
vitez
Na prvi pogled, u Otkrivenju, pregled klase dovesti će do ideje da je vitez najsmrtonosniji među svim borcima. Može uzeti dva štanda u bitci. Prvi put u njegovim rukama pojavljuju se dvije lopatice, a parametri brzine i kritičnih oštećenja značajno se povećavaju. Ako je vitez uspio probiti do dugogodišnjeg ratnika, on će osvojiti 10/10 slučajeva, uz minimalnu štetu za sebe. Drugi štand osigurava zamjenu spremnika u bitci. Ovaj arhetip mijenja mač na velikim dvjema mačem i značajno povećava razinu agresije za čudovišta. To se ne preporuča kada se radi o stražaru, jer liječnik jednostavno ne može adekvatno postupati s dva cilja. Zamjena je često potrebna ako je spremnik ostavljen bez obrambene sposobnosti i treba kratku stanku. Vitez će ga adekvatno zamijeniti i moći će se neko vrijeme držati uz pomoć druida. Klasa je popularna u grupnim bitkama s bilo kojim brojem igrača.
mađioničar
U Otkrivenju postoji i jedinstveni čarobni lik. Vodič za klase za početnike uvijek preporučuje odabir magenta kako bi se upoznao s mehanikom bitaka i učenja općih aspekata. Junak kontrolira elemente leda, munje i vatre i bez vremenskih oporavka prebacuje se između stalaka. Mnoge njegove vještine reproducirane su mačem u jednoj ruci i sferom u drugoj. Takve spletke kao što su "ples noževa" i "ice ram" sposobni su očistiti valove čudovišta, što je nevjerojatno korisno prilikom pumpanja. Brzina magičara je uvijek na visini, ali u smislu oklopa je najkrhkija osoba. Uvijek pazite da se približavate vitezu, stražaru ili svećeniku, jer će se lako nositi s vama na razini vještina.
Pažljivo odabrati lik, procijeniti sve njegove prednosti i nedostatke, onda će put do pobjede biti lagan i zanimljiv.
Similar articles
Trending Now