Računala, Računalne igre
Čin agresije: pregled i prolaz
Kako odabrati igru s kojima se provode svoje slobodno vrijeme može biti odličan? Igrači plaćaju upravo ovaj trenutak toliko puta! Jer stvarno izabrati dostojan zabava je vrlo teško. Ako ste bili ljubitelj igara 2000-ih, ali zato što impresionirati stare projekte, onda sigurno ćete biti zainteresirani za jedan od tih zbivanja, kao čin agresije. Pregled ove igre je vrlo jednostavna.
Nova strategija - stari žanr
U posljednje vrijeme, na ekranima tisuća i milijune korisnika došlo je nova strategija igra razvijen ni zaboravljeno po žanru - klasik. Pravi duh 2000-ih, ne mogu ne kamatne ljubitelje klasike, jer u većini slučajeva ostaje apsolutno sve značajke i karakteristike klasične strategije. Ova igra je izravni nasljednik projekta Command & Osvajača: generalima. Puno sličnosti između ove igre i potpuno novi projekt čin agresije. Pregled posljednji naglašava da je ovaj razvoj zaista ima klasični postupak, ali je u njoj, i čips, koja se može bave svojom originalnošću.
priča
Sve akcije Igra je smještena u daleku budućnost, gdje se samo provalio veliku rat. Sudjelovati u njemu tri velike frakcije: „US Army”, „Himera” i „Cartel” Zašto je izbio rat? Odgovor je jednostavan i banalan. Stanovništvo planete prebrzo raste, resursi nisu dovoljni, nije dovoljno mjesta, ali zato su svi narodi ujedinjeni samo u tri frakcije: jak, snažan, a gotovo jednak jedni druge. Svako želi preuzeti vodstvo u toj borbi, ali snage su gotovo jednake.
frakcije
Postoje tri frakcije, koje su identične veličine, ali različit u kvaliteti, smjeru. Cilj za sve je isti: da uništi dva preostala biti jedini koji će se planet u čin agresije. Pregled „američke vojske” nije najzanimljivija ili najdosadniji. Frakcija odražava funkcioniranje sustava demokracije. Tu su marinci, elitne jedinice, ali nema Nanotech oružje sustav. Oružje za borbu blizu stvarnosti i jedva poboljšanje. Takav veliki spektar NUANCE kompenzirati poboljšanja.
Što još možete odabrati frakcije?
No, tu je još jedna frakcija koja zaslužuje poseban osvrt i na čin agresije. Prolaz u igri ovisi o izboru jednog od tri varijante priče, a ako se odlučite drugi „kartel”, a zatim se slika „loše” mega-korporacija, sa svojim visoke tehnologije, i još mnogo snažnije ambicije. Tu je snažan energetski oružje, a također je moguće koristiti stealth oružje (možete sakriti ne samo vojnika, ali i sa karticom zgrade). Glavni izvor za „kartela” - aluminij. Ne metala - nema ničega. Ovisnost o jednom resursu često igra okrutna šala.
I što je pravni korporacija je frakcija pod nazivom „Chimera”. Sama UN-a da investira ovdje i očekivanja. Frakcija vrlo izdržljiv, može izdržati najjače napada, ali to nije mobilnost. Ova frakcija je spreman za napad u bilo kojem trenutku, ali da se bore natrag ne mogu uvijek. Air podrška je slaba, jer ne postoje snažni bombardera.
pretjecanje
No, što je još važno znati o igri? Svakako treba uzeti u obzir vrijeme od kojih za početak rata. To će pomoći samo pregledati Zakon o igri agresije. Hoće sučelje li ruski jezik? Ništa manje popularan pitanje koje ima točno jedan odgovor: ne. Igra je u potpunosti na engleskom jeziku, pa ako nisu dobro zna jezik, on će imati podnataskal to samo za ovu igru. Veliki broj zadataka prikazuju se na engleskom, pa ako ne želite dobiti neočekivani udarac u leđa, onda se prijavili za prijatelja i tumača.
Druga stvar - to je posao. U ovoj igri ne samo da će se boriti, ali i izgraditi zgradu. Na primjer, prvi građevinski projekt će biti sjedište. Napuniti i razvijati vlastitu frakcija, morate cijelo vrijeme biti u potrazi, pa se unaprijed upozoriti i savjetovati vas da pročitate Zakon o pregled igre agresije. Trikovi nadopunjavanje po sebi nema. Opća uprava kombinacije, koja se može dati nekakav bonus - igra je vrlo rijetka, i zbog programeri nisu izvijestili, postoji li zaista prilika da postane najjači s redovitim skupa znakova. A zašto bi igrati ako postoje vara. Vrlo prolaz među igračima traje negdje 4 sata. Čak i za klasične igre je vrlo mala. Vrijeme otpad ili ne na to - što se odlučite!
Što sudionici kažu?
Niti jedna druga tvrtka na razvoj medijskih projekata ne priznaje, da joj je „dijete” nije uspjelo najistaknutijih. O tome svjedoče bilo revizije Zakona o igri agresije. Kodovi i vara da su toliko u potrazi za sudionike koji nisu u ovoj igri. To je tako klasičan da je ova funkcija za to je previše nov. Sudionici govore o slabom parceli: u usporedbi s projektima koje vidimo danas, žanr, ipak klasik, ali je zastario i kroz priču, a na rasporedu. Stranka jednostavno ne prisvojiti igri, jer je prolaz iskusan igrač može uzrokovati čak i smijeh. Zadaci su glupi: izgraditi sve zgrade oko sjedišta slovom „P”. No, iznenađujuće, razina izvedbe takvog mikrozadach može ovisiti o konačnom ishodu bitke. Tijekom bitke, možete dograbiti neke banke i opljačkati ga, dodajući kako svojih rezervi.
Igrači kažu da, u principu, možete pokrenuti igru i pokušati dobiti putem, ali to isplati raditi za one koji su „propustili” u 2000. Oni koji su već navikli na novu „ne-klasičnu” žanr, i ultra-realistične grafike, čini se nedovršena. Postavite igru na najlakši PC-u, tako da su specifični zahtjevi sustava nije. Teži malo, a prostor na disku ne traje više od 15 GB. No, čak i kao klasični radno vrijeme ima svoje zastoje i greške: poniranje u teksturi, zastoj u slojevima.
Similar articles
Trending Now