RačunalaRačunalne igre

Stari strategija nisu dob

Svijet strategije uvijek privlači korisnike. To je zbog mnogih faktora, od zapetljan i zanimljiv zaplet, a završava vježbe logike. Čak su i stari strategije su popularni koliko je svaki od njih je remek-djelo. Unatoč činjenici da je raspored u posljednjih nekoliko desetljeća prilično daleko iza danas, igrači rado ponovno doživljava one trenutke koji su već „zaglavljene u rupe.”

ne može se smatrati stare strategije, bez davanja bilo kakvih primjera. Na prvi poniranje u prošlost, u vrijeme kada se život nije bio kao što je sada. Strategije temelje na antici, uvijek je popularnost, a to je zbog činjenice da se ljudi ne mogu vratiti nekoliko stoljeća ili čak tisućljeća prije. Međutim, on je izgledao spreman uroniti u svijet u kojem se ljudi patron bogove, zli mitska bića borili legendarni junaci i vladari proširio svoj teritorij osvajanjem susjedna. Bitke tada nosio na koplja, samostrela, mačevi, koji se sada može vidjeti samo u muzejima. Igra ove prirode je Age of Mythology.

Unatoč činjenici da sadrži samo tri utrke, programeri su napravili mnogo suptilnosti. Čak i stalno igranje s istim predstavnik svijet prošlosti, na razne načine kako bi postavili razvoj svoje drevne zemlje - to je zrno papra. Sve stare strategija, kao i moderniji od sestara, temelje se na pamet i logičnog razmišljanja korisnika. Age of Mythology prvi put vidio svijet u 2002. Od tada je prošao kroz mnoge promjene, kako domaće scene, teksta i grafike. I ova igra je izbijati upravo u vodećim pozicijama starih rang strategija.

Nakon što je korisnik umočen u prošlosti, on uvijek želi izgledati u to vrijeme, za koje nije vjerojatno da bi preživjeli. Stari strategija budućnosti bi bilo moguće razlikovati između njih svijetlu predstavnika - Starcraft, prvo objavljen u 1998. godini. Glavna razlika između ove igre iz projekata koji su naprijed opisane da je fantazija ovdje je beskonačan. Ako je zemljište od igre, suočavanja s prošlošću strogo definiran povijesnih izvora, budućnost je više raznolik, budući da ne postoje ograničenja ideje o tome nisu. U igri, korisnik će morati izabrati jednu od utrka, a štite svoj teritorij od neprijateljskih osvajača, pa čak i proširiti svoj zonu djelovanja u svemiru. Šteta je da su vojnici u utrkama ne razlikuju se mnogo od drugih, ali i priča o tome ne pate.

Nemoguće je ne dirati inkrementalni tehnologiju kada je riječ o strategijama. Malo bi se argumentirati da je u ovoj kategoriji je igra bolja od HOMM. Njeni likovi su postali istinski kultni, jer je njihova priča počinje 1995. godine i traje do danas. I stari turn-based strategija - to je samo prva tri izdanja ove igre. Grafika u ovoj fantastičnoj svijetu postupno poboljšati, a peti dio njega je postao zaista uzbudljivo. Broj utrka je povećan s četiri na osam.

Davanje savjeta igračima o izboru igre je besmisleno. Taktika se razvijaju same od sebe. To je razlog zašto je teško izdvojiti jednu ili više utakmica posljednjeg desetljeća, jer su sve u svoje vlastito dobro. Možemo reći jednu stvar: najbolja stara strategija - oni koji žele igrati stalno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.