RačunalaRačunalne igre

Veliki Half Life. Prolaz je zanimljiv, ali će izazvati veliku nevolju

Tijekom igre Half Life, programeri su radili oko 7 godina i objavili svoje slavno umijeće 1998. godine. Čak i tada je to bila neka vrsta inovacija. Programeri doslovce prisiljavaju sve igrače da se zaljube u ovaj pucač u žanru fantasya, u kojem se igrač osjeća kao istraživač koji se zove Gordon Freeman. On hoda i pokušava se nositi s onim što baca s zemaljskog prostora u prostor paralelnog svijeta. Svi sada znaju da je Gordon Freeman heroj iz Half Lifea. Prolazak igre usko je povezan s tom osobom.

Half-Life igra također pokazuje nevjerojatne boje, zadržava i savršeno vizualizira vizualizaciju svih detalja. I to ne čudi. Činjenica je da je igra posebno dizajnirana za izvrsni motor, na temelju kojeg, usput rečeno, većina nas još uvijek igra u ne manje poznatom Counter-Strikeu. Budžet Half Lifea iznosi više od 40 milijuna dolara. Godine 1999. igra je postigla časno prvo mjesto među igrama ovog žanra i prepoznata kao najbolja igra desetljeća.

Zemljište

U igri slučaj se odvija u vrhunskom laboratoriju, koji se nalazi u središtu planine, koji se nalazi u državi Novi Meksiko, gdje je rad kristala u jednom od laboratorija bio slomljen zbog prekida superračunala. Zbog svog pogrešnog posla, a bilo je i tragedija u kojoj ste vi, glavni lik, bacali između dva svijeta. A u prvom i drugom svijetu postoje mutanti, a vaš zadatak je spasiti svijet, uništavajući ih desno i lijevo. U Half Lifeu prolaz postaje težak, počevši od početka igre - neprestano skočiti, savijati se i pokupiti kutije.

Nastavak kultne igre

Proračun je nešto manje od pedeset milijuna dolara, velik broj brodova, frustracija, spontani gubitak originalne verzije igre. Da-da - to je sve kroz nastavak kultne igre - Half-Life 2. Ova verzija pojavila se krajem 2006., a početkom 2007. gotovo je smatrana idolom svih igara. Unatoč činjenici da su i autori publikacija i igrači sami smatraju igru Half-life 2 gotovo boga, proboj desetljeća, najbolja igra svih naroda - originalne recenzije mogu se računati na prste jedne ruke. Nitko ne tvrdi da je igra doista futuristička, ali ne svi to vole.

Ali posebno se iznenađuju i zanimaju činjenica da su autori igre posebno napisali kratke priče, tako da su prilikom stvaranja igre mogli preciznije prikazati plan djelovanja. Vrlo se dobro osjeća, na primjer, gdje zaposlenici tvrtke raspravljaju o čašama koje će predstaviti kao rođendanski dar dr. Brinu. Općenito, izrazi lica u igri preuzimaju se iz izvora koji nema ništa zajedničko s računalima i računalnim igrama. Uzima se iz knjige koju je napisao dr. Ekman sredinom sedamdesetih, koji je razvio dijagnostički sustav za psihički bolesne ljude. U svojoj knjizi detaljno opisuje izraze lica lica ljudi u danoj situaciji i što to znači. To su neobičnosti oko Half Lifea. Prolazak će biti vrlo zanimljiv i fascinantan.

Prolazak igre i upravljanja

Pogled, kao da šetate uz ulice, urede, ulice i tako dalje - prilično je mudra odluka programera. Slažem se, bilo bi prilično teško proći poglavlja (koji, usput, nisu bili u originalnoj verziji) u igri. Kontrola u igri je standardna i vrlo udobna. Skakanje, hodanje, trčanje, snimanje, djelovanje i tako dalje. Prolazak Half-Life je vrlo jednostavan.

Na početku Half Lifea, naš prolaz okružuju dobronamjerni ljudi: liječnici, znanstvenici, istraživači, zaštitari. No, kako misija napreduje, pojavljuju se i vaši neprijatelji, a najvažnije je da se ovdje ne spadaju u duhove i razlikuju prijatelje igrača od neprijatelja. To čini odlomak Half Life 1 i Half Life 2 teže. Ovo je najveće otajstvo igre - poučavati ljude bolje ne samo u kultnoj igri, nego iu stvarnom životu.

pogovor

Zapravo u Half Life 2 prolaz postaje zanimljiviji, uzbudljiviji i intrigantniji, kada igrate u potpunoj mraku, pa čak i sa slušalicama. Nema sumnje da je to jedan od razloga zašto je igra postala kultna igra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.