HobiTablica igre

Tablica igra „Imadzhinarium”: pravila, opis i bodovanja

Jedan od najzanimljivijih načina da se zabavite s prijateljima i obitelji - to je igrati u bilo čemu. A ako istovremeno za odabir igre „Imadzhinarium” čiji Pravila su vrlo jednostavna, a letjeti, a možete puno naučiti jedni o drugima. Uostalom, ova igra na ploči je stvoren kako bi mogli odgonetnuti misli drugima uz pomoć udruga.

„Imadzhinarium”: pravila igre

Prije prelaska na ugodan provod je razumjeti, što je suština zabave. Osnovna ideja „Imadzhinariuma” može se izraziti na sljedeći način: morate da se s udruge na odabranu sliku i pokušati pogoditi crteže drugim igračima putem objašnjenja koje njima. To je prilično jednostavan - okrenuti logiku i mašte, i pozitivan more, smijeh i pozitivne emocije koju su zajamčena.

početak

Prije nego počnete igrati „Imadzhinarium” čiji pravila ovdje opisane, morate se pripremiti igra palube. Da biste to učinili, morate odlučiti o broju kartica. Brojanje željeni broj slika, staviti više. Za četiri igrača (min) potrebna 96 kartice, pet karata potrebno 75 za šest - 82, a za sedam igrača (maksimalni iznos) - 98. Nije li logično, onda su pravila! Sada svatko mora odabrati komad i od iste boje karata potrebnih za glasovanje. Igra ima ukupno sedam setova, a ako igrate, na primjer, pet igrača, dodatni čips i kartice moraju biti uklonjeni.

prvi potez

Prehrana igra „Imadzhinarium” (pravila su ovdje prikazani) ne podrazumijeva nikakvu konkurenciju, ali je i dalje potrebno odabrati majstora, koji će biti prvi koji će pogoditi udruge. Igre su sami autori predlažu ovo: uzeti glasačka kartica i odabrati jednu nasumice, okrenite ga i posavjetovati se s drugim igračima. Olovo je onaj koji ima najveći broj u slici. Ali to nije potrebno, a zatim odaberite igrač koji čini prvi korak, možete sami.

Sada je majstor mora izabrati jednu od svojih slika, razmišljati o njezinoj suradnji i stavio ga na stol licem prema dolje. I onda dolazimo do zabave u „Imadzhinarium” igra, koja je sada ovlašten za uklanjanje. Udruga može biti bilo što od pjesme ili pjesma linije do neizrecive zvuka set. To sve ovisi o vašoj mašti. Ostatak morati birati između svojih slika pod najpovoljnijoj objašnjenje za vodećim igračem i staviti ga licem prema dolje na stol. Nakon toga, vodeći shuffles kartice i polaže ih otvoriti više. Sada trebate nabrojati slike i pokušati pogoditi karticu vodi koja nagađanje nije uključen. Svaki čip odabire za broj glasovanja kartice u vlasništvu, po njegovom mišljenju, gospodaru, i stavlja ga ispred slici. Ovdje je potrebno pojasniti da je vaša kartica nije moguće odabrati. Nakon igranja sve što je definirano s izborom, oznake se okrenuo i počeo bodovanje.

Pravila „Imadzhinarium”: Bodovanje

Slonovi kretanje po terenu trebali bi biti sljedeći: čip vodstvo, kao i igrači, pogađajući njegove kartice kreće naprijed 3 koraka. Isto tako, svi igraju tokeni se presele na onoliko koraka kao što ljudi izabrali njihove kartice. Na primjer, jedan od vodećih Sergej, i njegov grafikon pogađate Katya i Roma, i Kostja pokupila Katina karticu. Dakle, Sergej preselio u 5 poteza naprijed, Kostja ide dalje, Kate dobiva 4 moždani udar, a Roma - 3. Ali ako je vodeća udruga pogoditi sve igrače, on povlači u čip 3 stanice natrag, a ostali slonovi igraju stoji i dalje. Ako kartica nije nitko pogađate, slon vodeći povlačenja u 2 stanice, a ostali dijelovi se presele na onoliko koraka kao što su igrači izabrali njihove kartice. Na primjer, majstor nije valjda ni jednu kartu, ali je izabrao sliku Masha 4 igrača, a društvo Mihovila - dva, a zatim slon Masha ide naprijed 4 moždani udar, i Michael samo dva.

Prije vodeći je vrlo težak zadatak - da se s ne previše očito, ali to nije teško za mapiranje povezanost. No, to je čar „Imadzhinarium” igra čiji pravila možemo analizirati. Nakon svaka slika je prilično nejasan i ponekad izaziva razne osjećaje koji pretvara igru u verbalne bitke oko toga da li ili nema izbora - neće biti dosadno bilo tko. Na kraju tečaja svi igraju kartice idu u povlačenju, svaka nova kartica bavila s palube, kao i pravo vožnje prelazi na sljedećeg igrača u krug.

dodatni zadaci

Neka polja su označena na karti s posebnim ikonama i olovo, uhvaćen na ćeliju, ona mora uzeti u obzir neka ograničenja. Ako čip ima na oblaku s brojem 4, Udruga će se sastojati od 4 riječi. Nakon što se na terenu sa slikom na TV, igrač mora smisliti objašnjenje vezano za filmove, TV emisije, crtane filmove, i tako dalje. Za terena sa zanimljivim „Abibas” logo je potrebno razmišljati o udrugama s bilo koje marke - to može biti slogan ili prolaz od oglašavanja i tako dalje. Ako vodeći slon pao na terenu s upitnikom, a zatim udruga treba ispitivati. I na kraju, knjiga kaže, što je znak da objašnjenje treba dati u obliku priče.

finale

Vi beskrajno može igrati „Imadzhinarium”. Pravila igre zahtijevaju finalu će završiti čim kartice u palube. U tom slučaju, pobjednik će biti onaj koji se preselio na terenu što je više moguće unaprijed. Ali ako želite možete uvijek vrpoljiti palubi i nastaviti avanturu. A ako je jedan od slonova do posljednjeg oblak, možete ga poslati na sljedeći krug - to sve ovisi o želji da se igraju. No, što ako se počne činiti da su sve karte studirao iznutra i izvana, a ja želim naučiti nešto novo? U tom slučaju, uvijek možete kupiti dodatne palube, jer programeri pokvariti svoje navijače zanimljive inovacije.

„Imadzhinarium” za cijelu obitelj

Neke slike u ovom divnom igru prilično provokativne, a mnogi roditelji osjećaju nelagodno objašnjavajući djeci svoje udruge. U tom slučaju, opcija je pogodna za cijelu obitelj „Imadzhinarium. Djetinjstva” Pravila ove igre ne razlikuju se mnogo od verzije odraslih. Isto tako broje željeni broj kartice, čips i žetoni su podijeljena. Nakon posla, prvi vođa postaje najmlađi, a igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano, ali s nekim razlikama. Prije svega, sudionici mlađa od šest godina ne vratiti, čak i ako oni nisu pogodili kartu. Također, u igri „Imadzhinarium: Childhood” za pogađanje potez, postoje dvije točke.

Dodatni zadaci: kamen s spas znači da igrač ne povlače natrag, čak i ako nitko pogoditi svoju karticu, ili sve birao udruge. Ako ste bili na terenu s mačkom, a zatim vaš udruga treba osmisliti o bilo fantastično karaktera. Ako kamen ispadne s knjigom, objašnjenje mora početi sa riječima „jednom davno”. Kraj igre počinje kada igrač dolazi na terenu na broju 30 - on je pobjednik. To je sve što se može znati o desktop zabavu „Imadzhinarium:. Djetinjstva” pravila igre više uravnotežen i jasne, razumjeti ih nije teško.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.