RačunalaRačunalne igre

„Anderteyl”: Neutralno prolaz način, načina pacifisti i genocid

„Podzemni Bajka” od Tobi Foksa je postao poznat 2015. godine. Ona je naišao na pozitivne kritike. Unatoč svojoj jednostavnosti i koliko primitivno, ali igra je postala hit za mnoge.

srce

Prije nego što smo shvatili prolaznu igru „Anderteyl” treba shvatiti njegovu suštinu. Na tom igre uloga radili Tobi Foks. Naravno, on nije bio jedini koji je imao svoje prste u projektu, ali i dalje najvažniji „otac” u igri. Osim igranja, priče i zvučni zapis, on je bio uključen u projektiranje, zajedno s Tammy Chang.

Glavni zadatak igrača - to je upravljanje dijete koje pada u tamnicu. Ovo je jedna od lokacija na koju ste čekali za glavni događaj. To je dom za čudovišta koji su se pojavili nakon rata s ljudima. Nisu svi od njih su naši neprijatelji. I općenito sve ovisi o odluci igrač. Dijete može biti prijatelj s njima ili pak da se ubije. To je iz ovog i ovisit će o završava igru.

igre

U „Anderteyl” prolaz ovisi o igrivosti. Prema klasicima žanra indie igara nije ništa neobično ovdje. Tobi Foks koristio standardni ulogu igra igračke mehanike. Tu je i iskustvo, a vanjski svijet, korištenje oružja i iznos zdravlje.

Usput, pozivajući se na glavnog lika, to je napomenuti da igrači ne znaju, to je dječak ili djevojčica. Njegovo ime Frisk, tako da je često još naziva i beba muško. On može slobodno putovati kroz tamnice, ići na drugo mjesto. Ponekad je okrenuta prema NPC, ponekad rješava zagonetku.

Kako bi nastavili u „Anderteyl” prolaz, igrač mora proći kroz poseban dio, koji ne samo da će zadržati određeno vrijeme, ali i za vraćanje zdravlja. Borba ne izgleda kao obično. Tu je bojno polje, gdje igrač mora kontrolirati srce. Stoga je potrebno odstupiti od napada.

varijabilnost

No, osim borbe, se igra daje mogućnost izbora „Anderteyl” igre. Prolaz može se razlikovati od kako se postupa s NPC. No, potrebno je uzeti u obzir ako pošteđen čudovište, ne dobiti iskustvo. Kao rezultat toga, ako se tijekom „bitke” ćete izmicanje napadima i istovremeno ne koriste silu, čudovišta će biti ljubazniji i manje agresivni.

Kao rezultat toga, grananje priča će dovesti do jednog od tri završetaka:

  • Neutralni put;
  • Pacifist Put;
  • Put genocid.

neutralnost

Prva opcija je najčešći. Možda nije slučajnost, jer je njegova prolaz trebaju biti neutralan: kazniti nekoga za svoju drskosschu, netko oprostiti. Na kraju puta, susrećemo neutralan Photoshop Flaui. Unatoč činjenici da je ova opcija je jedna od tri završetaka igre, ona također ima svoje varijacije. Ipak, osnovna parcela ostaje ista. Asgor umire Flaui skuplja duše, Frisk vraća kući kroz barijeru i čudovišta u tamnici.

ljubaznost

Ali ako se odlučite na put u prolazu „Anderteyl” pacifist, onda će biti pozitivan kraj. Stoga, kako bi se postigla prvi put to će biti vrlo teško. Nakon neutralnog konačnog dijete će pozvati da će ga voditi na putu pacifista.

Kako bi dobili najviše pozitivne rezultate, ne možete ubiti nikoga, u bitkama morate koristiti milosrđe, bijeg, ili nešto što će vam pomoći završiti borbu. Zatim morate vratiti u kuću i završiti papirus sastanak s njim. Nakon što će biti potrebno kako bi se Andayn oporaviti. To će biti dug trka za vas, ali brzo dosadi i izgubiti svijest. Zatim morate zaliti vodom.

Nakon posjeta početnu Andayn, a tu će se morati ponovno razgovarati s papirusa. Ispred vas čekaju „kuhanje razred” i još jednu bitku, ali feykovye. U finalu, morate ići područje „jezgra”, ali nije bilo nikoga ubiti, kao i proći Asgora. Na kraju dijete će biti na čekanju za borbu s Flaui, koji će morati biti prevladana.

samoubistvo

Treći način je završio genocid. To je najviše krvoločan verzija, koja se može postići samo prebacuje tijela čudovišta. Podsjetimo da ako je igrač odabrao taj put, to neće biti u mogućnosti da svitak s njim, kao što bi bio slučaj s neutralnom.

Dakle, kako bi se „Anderteyl” prolaz zlonamjeran način je jednostavan, slijediti isto pravilo, glavna - ubiti svakoga u svakom mjestu. Dijete mora „raditi do” na borbi i to tako dugo dok čudovišta ne prestanu pojavljivati na svoj način. Osim toga, potrebno je i da se bori mini-šef.

Osim toga, glavna stvar - sve vrijeme za provjeru counter ubija, to je važan aspekt. Činjenica je da ako je junak je ubio nije sve čudovišta u mjestu, može se vratiti na ostale događaje koje nalikuju neutralan način.

U „Anderteyl” prolazi na ruski način genocida nije dobro kraj. Nakon ponovnog pokretanja igra neće biti. Igra će se samo crni ekran i zvuk vjetra. Ne pojavljuju se bilo elemenata sučelja. Tek nakon 10 minuta razgovora će početi Chara, što opet će vam pokazati da je to zato što ste uništili cijeli svijet.

Općenito, ovaj projekt doista bio vrlo bogat, unatoč svojim primitivnim grafike. Radnja može biti i izuzetno sretni i fundamentalno tragično. Raznolikost, kardinal je - je ono što privlači mnoge igrače na tužne priče o putovanju djeteta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.