RačunalaRačunalne igre

„Fallout 4”: Pregled na ruskom

Reći da je igra „Fallout 4” je najviše očekivao je dugi niz godina - da i ne govorimo. Izdanje otkazan i odgođen, ali to nije bila prepreka za mnoge milijune obožavatelja koji i dalje tvrdoglavo čekati, što potvrđuje ogroman broj predbilježbi. No, navijači se nadaju da li opravdano? A vrijedi „Fallout 4„očekivanja? Pregled na ruskom, predstavljena na našim stranicama, mi pokušati odgovoriti na sva ova pitanja. Dakle, idemo u okrutnom svijetu post-apokaliptičnoj Bostonu i njegovim predgrađima, gdje će se naše avanture, i dobrodošli u igri „Fallout 4”.

pregled

Datum objave - 10. studenog 2015 - to sigurno može biti upisan u povijesti. Nakon tog dana, radujem se mnogim igračima diljem svijeta. A što bi bilo suprotno i nisu bili mješoviti recenzije - ova igra je vrijedno toga. Pregled igre „Fallout 4” početi s opisom parcele. Naš glavni lik, buđenja iz sna, koji je trajao više od stotinu godina, vidi kroz cryochamber vrata kako ubiti svoju ženu (ili muža) i uzeti dijete. Ochuhavshis malo smo se oporavlja u potrazi za svojim sinom. I tako smo dobili stvarno u priči detektivskoj u kojoj smo se rasplesti intriga, misterija i naučiti čuti šokantne uspomene - možemo reći da je scenarij bio uspjeh.

Glavni zaplet linija malo, ali još uvijek će vas voditi do najvažnijih gradova i mjesta i upoznati sa svim Zajednice frakcija, od kojih svaka ćemo imati za interakciju. U isto vrijeme moramo pokušati što je više moguće ostati neutralnom ili prijateljske odnose sa svim frakcijama. Uostalom, to će im omogućiti da posjete bazu, gdje uvijek možete koristiti usluge liječnika ili dobiti besplatno krevetić i hranu, ali u nekom trenutku junak će morati učiniti vaš izbor.

Sloboda djelovanja i otvoren svijet

Kao što je rekao Todd Howard, redatelj i izvršni producent Bethesda Game Studios, možete učiniti ništa, ali u kontekstu onoga što je heroj u potrazi za svoju bebu, malo vezao svoju želju da pomogne netko izgraditi selo ili donijeti artefakt. Tako da ima smisla da ide kroz glavnu priču, a tek onda nastaviti s dodatnim zadacima koje u bezbroj igre. Međutim, neki od njih su vrlo originalna i često dovode do novih radnih mjesta. Dakle, uvijek ćete naći nešto za napraviti, putujući okolo nije jako velika, ali je bogata kartica „Fallout 4”.

Pregled zemljište ne može biti učinjeno bez opisa konačna, ali ovdje programeri odlučili da život ne završava na vrućine, tako da je kao takva na kraju igre nećete naći. To je prilično originalna, ali malo razočaravajući. Radnja igre, jedan ili drugi način, ne samo vrti oko potrage za djecu, ali i stavova prema sintetičkim ljudi. Trebam li se bojati njih? Ili ih smatraju običnim ljudima? Morate odlučiti, kad je takva stvar kao „karma”, odgovoran je za pozitivne i na negativan stav drugih prema svojim odlukama, više ne postoji. I to postaje pravi slobodu izbora, jer igra ne diktira na vas kako se ponašati.

"Fallout 4". Pregled frakcije

Igrač će imati puno komunicirati s vanjskim svijetom, a ne i posljednji ulogu da se igrao po raznim grupama koje su neprijateljski jedni druge, imaju određenu svrhu i svoje tajne. I, unatoč slobode djelovanja, junak će morati dati prednost jednom od njih, jer je glavni zaplet vezan za frakcija. Našeg djelovanja ovisi o mnogim stvarima, a ovo ili ono djelo prerade interakcije skripti sa skupinama, koji je u igri četiri:

  • Minutemen - grupa koja je usmjerena na osnivanje novih naselja. Ta frakcija je uvijek spreman doći u pomoć civilnom stanovništvu Commonwealtha, ali iznimno divlji neprijatelji.
  • Već poznata iz prethodnog dijela Bratstva čelika Paladini. Ovi ratnici korištenje visoke tehnologije, na zračni brod poletio za brisanje institut.
  • Podzemna željeznica - frakcija koja želi uništiti Institut i bez sintetičkih ljudi, računajući one se ne razlikuju od uobičajenog.
  • Institut - skupina znanstvenika za stvaranje umjetne ljude (ili kako ih mi zovemo u igri - „synths”). Žive u podzemnim sklonište, ući u što je moguće samo kroz teleporter. Glavna svrha ove skupine je oživljavanje života na Zemlji.

Svaka frakcija ima svoje ciljeve i interese, a niti jedan od njih ne može biti pozvan dobro ili loše. Igrač treba dati prednost onome koji je najbliži njemu na ideološkoj strani. Želite li razviti i izgraditi naselja - dobrodošli u Minutemen. Igrač odijelo ratnik duh Bratstva Čelik. Najteži moralna dilema izaziva institut. Ali, ako ste iznimno neugodno, može slobodno pridružiti u podzemnoj željeznici - sve zadatke koje frakcija povezane s tajnim i eksplicitne sukob s Instituta.

Heath - nema mjesta za samoću

Pregled igre „Fallout 4” ne može raditi bez spominjanja partnera. Naravno, ovi likovi postojali u zadnjem dijelu, ali oni nisu bili vrlo izražajan, tiha i često se koristi kao životinje čopora. Sada je sve dramatično promijenila - partner ima svoju priču (iako malo nedovršen), znak reagira na postupke glavnog lika i mogu ući u razgovore s drugim likovima. Odvojeno treba spomenuti i pas - i nekoliko perks ovaj pas može biti smrtonosan terminator, koja ne postaje suvišan tijekom bitke.

Interakcija s okolnim

Gradovi su postali više živ. Njihovi stanovnici su stekli mnogo različitih aktivnosti, a junak će se uvijek naći netko za trgovinu s, da komuniciraju i da bi dobili novi posao. To je veliki plus, ali dijalog sustav, u usporedbi s prethodnom dijelu pogoršala značajno. Ponekad nije baš jasno što vaš lik će reći, ako odaberete određeni odgovor. Ako netko napraviti prijatelje, možete dobiti neke korisne vještine koje neće biti više od prolaska „Fallout 4”.

Pregled romantičan odnos može se izraziti kao - oni postoje. Ljubavna priča postaje previše konfuzno ili komplicirano. Nekoliko napomena s pristranosti koketirati - a junak će dobiti dama ili gospodin. Ali samo bonus, koji se može dobiti od toga - to je mala privremeno povećanje bodova iskustva, koji se može dobiti za spavanje u istom krevetu.

Heath može biti lijepa

Igra se okrenuo atmosferski, međutim, Bethesda Game Studios je poznat po tome. Ne možemo reći da je grafika u „Fallout 4”, pregled koji mi prolaze, postaje nekako razbiti ili imaju ludo lijepu sliku. No, još uvijek postoji veliki korak naprijed. Dizajn i lokacije za crtanje donosi zabavu i ugodan za oči i čini troše ogromne količine vremena u potrazi za novim naselja i mjesta za istraživanje. Veliki dojam proizveo radioaktivni oluja sat koji može biti samo iz skloništa, jer junak je ubijen odmah u njima. Glazbeni dio projekta također je u potpunosti uronjen u igri. Osim glavne zvučni zapis, možete slušati radio, ali većina pjesama poznatih nam je prethodni dio koji je malo naporan.

Niveliranje lik u „Fallout 4”

Pregled na ruskom, predstavljeni na našoj web stranici, potrebno je nastaviti s tim riječima - igra prestaje biti RPG i pretvara u akciju. Programeri prepečen s pojednostavljenja SPECIAL crpnog sustava, a sada nije potrebno puzzle preko mogućnosti učiniti ono osnovno - sve spojio u jedan sustav karakteristika, koje čvrsto vezan 10 vještina. Naravno, ne treba misliti da je s intelektom do 4 jedinice, od vas će biti u mogućnosti to ispucati komplicirane brave, i još uvijek se upitati kako je sposobnost da pumpa bolje sada, i što se može poboljšati, i na drugim puta.

Borba i kritične hitova

Bačve sustav, poznat nam je za posljednji dio, nastupile promjene. Prije svega, to nije zamrzavanje vremena, a njegova usporavanja. Osim toga, nema više slučajna kritički hit, a tu je vaga akumulacije sustav čija brzina ovisi o nekoliko čimbenika. Protivnici su postali pametniji, potez, skrivajući se iza prepreke, može baciti granatu ili pucati iz skloništa - što čini borbene više dinamičan i zanimljiv u „Fallout 4”.

Pregled oružje može biti jako dugo vremena provoditi, jer je to igra je ne samo više, ali i povećava mogućnost nastanka. Sad je osjetila korist od cijelog pustoši puna smeća, jer svako oružje može biti poboljšana ili mijenjati s dostupnim alatima. Općenito, izgradnja i stvaranje objekata - je zasebna tema, ali možete potrošiti više od jednog sata.

stručni Mišljenje

Ne pošteđen ova igra i ugledni obzorschiki da različite stvari o „Fallout 4” igre. Pregled „Stopgeym” ocjenjuje novi postapokalipsisa „Amazing”, što je najviši rezultat, unatoč malim zahtjevima za pojednostavljeni sustav ispumpavanja i neuzbudljiv grafike. No, atmosferski varijabilnost u prolazu zadataka i velike mogućnosti „zanat” oružja nadmašuju nedostatke.

Ne zaobići pažnju i poznati stručnjak za igre kao što su „Rap Game”. Pregled „Fallout 4”, drže ih kao što je nedavno opisao igru kao jedan od najboljih u 2015. Kao i sve, tu je mali tvrde da grafikonu, ali u cjelini, igra je napravljen u „odličan”. I, prema riječima obzorschika, on ne žalim što je proveo mnoge sate igrajući „Fallout 4”.

Pregled „Kockanje” provela više temeljito i na one znalce igra je napravio trajan dojam. Počnimo s nedostacima, koji uključuju slabost u prvoj polovici priče, nedostatak dubine povijesti satelita, mali broj mogućnosti donošenja misiju i abstruseness finale. Također je istaknuo veliki broj bugova na tržište. Ali to je malo prstom u oko, kao „Fallout 4” impresionira svojom originalnom svijetu, zraka, zgrada sposobnosti i poboljšanja, kao i ključanje pustoš život. Općenito, mišljenja o igri na mnogo načina pozitivan, ali rezultati još uvijek ti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.