Novosti i društvo, Slavne osobe
Idzhinio Straffi: biografija i knjiga
Idzhinio Straffi - Talijanski proizvođač, dizajner i animator, koji je postao otac svjetski poznate marke Winx. Sve je počelo s animirane serije, koji je emitiran na talijanskoj televiziji, ali nekoliko godina škola vile Winx vile su postali popularni u cijelom svijetu, oni su postali vidljiv fenomen masovne kulture. Kreativna osoba, predsjednik tvrtke Rainbow ne prestaje, stalno promicanje nove projekte, koji su vođeni vrlo različite publike.
Rodom iz pokrajine Macheratto
Idzhinio Straffi rođen je u svibnju 1965. godine u Italiji. Rodno mjesto osnivač carstva Winx bio u selu u pokrajini Gualdo Macheratto. Idzhinio odrastao u lijepoj lokaciji, gdje možete vidjeti prekrasan pogled promatrača na hrptu Monte Sibillini. Takva atmosfera ne može, ali utječu na razvoj kreativnih sposobnosti i maštu djeteta.
Do sada su sjećanja na prvim godinama svog života služe mu snažan poticaj kada stvara novu priču, likove, piše knjige.
Idzhinio Straffi djetinjstvo uronjen u umjetnosti, voli crtati. On voli stripove i zamišlja stalno, pokazujući svoje misli u obliku crteža. To stripovi igraju važnu ulogu u biografiji Iginio Straffi i njezin utjecaj na daljnji razvoj kao slikara i animator.
počevši od ceste
Nakon srednje škole, budući šef Rainbow otišao na sveučilište. Paralelno s studija nastavlja raditi ono što voli, stvarajući novi slikovni povijest. His stripovi ne proći neopaženo i objavljuje se u talijanskim i međunarodnim časopisima Lancio priču, strip umjetnosti i drugim prestižnim publikacijama.
Talijanski dizajner također radi u raznim časopisima i studija. Budući da je vrlo mlada, Idzhinio Straffi je bio pozvan na rad u Sergio Bonelli Editore, prestižne izdavačke kuće u Milanu, gdje je počeo raditi na popularnoj TV seriji u godinama „Nik Rayder.”
Međutim, u nekom trenutku, shvatio je da je prerastao razinu stripa i odlučio okušati u animaciji.
duga
Godine 1995. Iginio Straffi vraća kući pun ambicioznih planova i ideja. On razumije da u potpunosti ostvare svoje kreativni potencijal se može raditi samo na vlastitu, izvan nametnutih nadređenima. On je to riskantan korak i otvorio svoju animacija studio, koju je nazvao duge.
Manje od mali studio za deset godina pretvorila u ogroman medijski holding, koji se sastoji od deset jedinica. Danas, djelokrug obuhvaća veliki raspon Rainbow, koji uključuje i pitanje crtića, igračke, online proizvoda, kao i izdavačku djelatnost.
Međutim, sve to se nije dogodilo odmah, morao sam početi mali. Serija obrazovne CD-ROM-a nastao je pod nazivom „Tommy i Oscar. - Fantom iz opere” Proizvodnja je bio veliki uspjeh, diskovi su prevedene na dvadeset i pet jezika, kupili su i do 50 zemalja.
„Tommy Oscar” je dobio brojne internacionalne nagrade, uključujući i djecu Software Review za najbolji softver za djecu i nagradu za najbolji CD na festivalu u Avanko 1997. godine.
U svjetlu uspjeha Idzhinio Straffi proizvodi crtani serije, avanture Tommy i Oscara. Bio je uspješan ne samo u Italiji nego iu drugim zemljama, nakon čega su stvorene priče za još dvije sezone.
Ideja o Winx
Početkom dvije tisućite godine u segmentu animiranih proizvoda za djecu avanturu serije dominirala je energičan, usmjerena uglavnom na dječački publike. Niša crtića za djevojčice praktički praznih nakon legendarnog projekta Sailor Moon i My Little Pony.
Idzhinio Straffi odlučili oživjeti plemenitu tradiciju, a on je rođen ideju projekta, a namijenjen je prvenstveno za djevojčice. Ovaj umjetnik je podržao njegovu ženu, Joanna Lee, koji je postao prototip glavni lik iz serije o vilama iz Winx Club.
Idzhinio Straffi ozbiljno pristupio izradi svog projekta, koji je trajao nekoliko godina. puno rada na proučavanju različitih ideja, znakova, znakova je provedeno. Kao rezultat toga, ingen Straffi prestao da se suoči koncept mlade vile protiv vještica. Mala vila studiranje u posebnoj školi magije, kao što su Harry Potter, lijepa kao Barbie, i rad u prijateljskom timu, kao Sailor senshi od Sailor Moon.
Za razvoj izgled i slike vile su privući najbolje dizajnera Italije, uključujući i stručnjake iz D & G Međutim, prema Idzhinio Straffi, jer je uglavnom usredotočiti ne na svijetle slike, te prijenos i promicanje tih vječnih vrijednosti kao prijateljstva, iskrenosti, obitelji, uzajamno.
Fenomen Winx
Novi projekt bio je velik uspjeh. Počeo je ići širiti diljem svijeta u Italiji 2004. godine, a za nekoliko godina. Škola vile Idzhinio Straffi dugo prerasli razinu konvencionalnog animirane serije i postao je poseban kulturni fenomen. Proizvedeno igračke Winx, navijači su pjevali pjesme iz serije.
U ovom trenutku je došao sedam sezona projekta, koji je prikazan na stotinu i pedeset zemalja. Winx web stranice svaki mjesec ima više od dva milijuna korisnika.
Idzhinio Straffi djeluje kao autor niza knjiga o mladim vilama, proizveo više od trideset knjiga i danas.
Fenomen Winx uglavnom objasniti činjenicom da su mladi vile predstavljaju ideal modernih djece. Oni haljina moderno, upućen u moderne gadgete su u mogućnosti da rade kao tim, dok je u školi, kao i redovitim tinejdžera, prijatelji, zaljubiti i imate slične probleme.
Ostali projekti
Winx je glavni, ali ne i jedini projekt Idzhinio Straffi. On radi na novoj TV seriji, usmjerena ne samo na djevojku, ali i na dječački publike. Među njima su: Huntik, Popixie.
Talentirani umjetnik ne prestaje raditi na televiziji iu filmovima. On je pun ideja i planova koje će se provoditi u suradnji s najtalentiranijih ljudi u Europi.
Similar articles
Trending Now