TehnologijeGadgeti

Potpune informacije o točkama „Oculus”. Points „Oculus Rift” svojim rukama

Virtualna stvarnost naočale - jedan od atributa bilo sci-fi film prošlog stoljeća. Tko bi pomislio da je samo par desetljeća san postati stvarnost. Sada uzmite naočale virtualne stvarnosti može svatko. I sve to zahvaljujući tvrtki Oculus VR, koji je 2012. godine razvio jedinstven i high-tech virtualne stvarnosti naočale pod nazivom „Oculus Rift”. Želite li saznati više o ovom gadgetu više? Dobro došli na ovaj članak.

virtualna stvarnost

Kao što je gore spomenuto, ljudi sanjao virtualne stvarnosti za dugo vremena. Prva naprava koja vas vodi izravno na računalo svjetova, razvijeni su u udaljenim 60-ih godina. U to vrijeme tehnologija je prilično inovativan. Međutim, za masovnu proizvodnju nije prikladna. Takvi uređaji imaju vlasničke prirode, vrlo cjelovit i vrijedi bogatstvo.

Situacija se promijenila malo 80 godina. Zahvaljujući razvoju video igara velike tvrtke su počeli stvarati razne tehnologije koje su u stanju privući igrače. Na primjer, glava-zaslon za postavljanje. Do početka 90-ih, bilo je oko 11 novih BP uređaja iz različitih tvrtki koje su na raspolaganju obični smrtnici. Međutim, virtualna stvarnost je puno problema. Praćenje pokreta glave je vrlo sporo, a vidno polje uži. Osim toga, tada raspored igara je prilično loše kvalitete. Pa, da ne spominjem nedostatak glavnih VR kacige na vrijeme. Oni izazvao strašnu glavobolju. Osim toga, oni su vrlo prostran. Kao rezultat toga, igrači nakon pola sata igre žalio na bol u vratu. Zbog tih nedostataka, mnogi odbijaju kupiti virtualne stvarnosti uređaje.

Kao rezultat toga, pokušaj da se interes potrošača virtualne stvarnosti naprava nije uspjelo. Igra tvrtke su pretrpjeli relativno velike gubitke. To je zbog toga da se proces popularizacije virtualne stvarnosti je suspendiran.

BP renesansa

Tehnički napredak i, posljedično, virtualna stvarnost ne stoji. Veliki i pozamašan dio je potonuo u zaborav. Oni su zamijenjeni malim i kompaktnim komponenti, okrenite naš div ćeliju u udobno i ujedno snažan smartphone. Sličan trend također je utjecao na tehnologiju virtualne stvarnosti. Tako je u 2012. godini na zaslonu su prikazane naočale „Oculus Rift” koja je upravo pogodio igračima diljem svijeta i ponovno pokrenut hype koji okružuje BP uređaj. Što je toliko inovativna da je bio s naočalama iz „Oculus”? Odgovor na to pitanje može se pronaći u ovom članku.

Značajke

Možda je jedan od glavnih prednosti potomstvo Oculus VR je nevjerojatno visok stupanj realizma što se događa. Virtualni „Oculus” naočale vam omogućiti da u potpunosti uroniti u svijet igre. To je prvenstveno zbog širokog kuta gledanja. Korisnik može okrenuti glavu u bilo kojem smjeru, a time i on neće gledati flat ekran, volumetrijsko trodimenzionalni svijet.

Osim toga, dečki iz tvrtke „Oculus” napraviti svoj uređaj kao zgodan i udoban. Na primjer, „Oculus Rift” virtualne stvarnosti naočale imaju prilično skromne dimenzije. Zbog toga, vrat počinje boljeti, čak i tijekom dugih sati igranja da jednostavno ne može ne molim.

Dakle, stručnjaci Oculus VR popraviti sve nedostatke, zbog čega je glava montirana zaslon nikada nije bio popularan. Kao rezultat toga, tvrtka je u mogućnosti da se razvije i pitanje je, zapravo, savršen uređaj za reprodukciju virtualnu stvarnost.

Potpune informacije o točkama „Oculus”

Želite li saznati više o tehničkim karakteristikama novih virtualne stvarnosti naočale? Onda ovaj članak je za vas. U ovom članku ćemo govoriti o karakteristikama gadget Oculus VR.

Virtualne stvarnosti naočale „Okulus Rift” opremljena 7 inča veličine tekućim kristalima sito (oko 18 cm) s rezolucijom od 1280 do 800. Slika ažuriranje stopa 60 gigaherca.

Osim toga, to je vrijedno primijetiti da su naočale virtualne stvarnosti može pohvaliti specijalne jedinice pokreta i orijentacije senzora, koje su dizajnirane na red. Oni imaju prilično visoku učestalost uzorkovanja (oko 1000 GHz). Jedinica senzor uključuje žiroskop, magnetometra i akcelerometar. Kao što je procesor obavlja mikrokontrolera naočale, koje su razvijene na temelju ARM Cortex-M3. Podaci pročitao tri senzora, brzo obrađuje procesor. Takva tehnologija omogućuje okrenuti glavu u bilo kojem smjeru potpuno i prikaz kretanja u igri u realnom vremenu.

igra

Velike tvrtke plaćaju direktno na projektu njihovu pažnju. Dakle, čak i prije nego što je izlaz virtualne stvarnosti kacigu na njemu pojavio igara kao što su „Doom 3” (iz „Idi softver”), „Tim fortres 2” i „Half Life 2” (za „ventil”). Osim luka „Oculus” i imali svoje ekskluzivne. Jedan od tih igara - EVE: Valkyrie, koji je razvijen od strane studija „SiSiPi Geyms”. Sve ove igre su trebali pokazati korisnicima mogućnost da „Oculus” zainteresiranih kupaca.

Naravno, u četiri godine svog postojanja, „Oculus” dobio puno igara. Što je tu samo nema! A strijelci i utrke i RPG, i mnoge druge zabavne projekte. Osim toga, u bliskoj budućnosti igre za VR uređaja će postati mnogo više. Uostalom, na tržištu tehnologije virtualne stvarnosti aktivno širi. Potrošači su sve više i više. Osim portanje igre iz druge platforme, mnogi igra studiji razvijaju ekskluzivnih projekata.

Open source softver

Još jedna prednost "Oculus" - open source. To znači da svatko može dobiti pravo na izmjenu, Uporaba ili distribucija koda. Ova značajka je „Oculus” će biti vrlo korisno za programere. Uostalom, oni će biti u stanju stvoriti svoj vlastiti softver. Čak i neiskusan geymdeva može pokušati stvoriti projekt za „Oculus”. Doista, Internet ima više službenih izvora, gdje možete dobiti najnoviju verziju SDK, komponente, ili online podršku.

Recenzije i izvan

Izlaz „Oculus Rift” stvorio bijesom. Igrači su bili presretan. Ovaj uređaj sigurno imati utjecaja na gaming industriji i to će ukazati na daljnji tijek razvoja. Ipak, to nije bilo bez žlicu katrana. Problemi s naočalama virtualne stvarnosti je još uvijek tamo. Na primjer, neki korisnici se žale na vrtoglavicu. U ovom trenutku, po tom pitanju su aktivni stručnjaci iz Oculus VR. Sigurno u budućim verzijama ovog mana će biti ispravljen. Je li o tome će se pojaviti na policama nove naočale - „Oculus Rift 2”.

analoga

Izlazne točke virtualne stvarnosti „Oculus Rift” pokrenuo val HYIP, koji podlegla i najvećih svjetskih korporacija. Dakle, tvrtke su počeli da razviju svoje vlastite glave-zaslon za postavljanje. O najzanimljivijih uređaja, mi ćemo raspravljati u ovom članku.

„Sonia” - jedan je od najvećih gaming tvrtki, što je iza stvaranja nevjerojatno uspješnih konzole. To je zbog toga da oni jednostavno ne mogu ignorirati takav dinamičan rast popularnosti VR uređaja. U 2016. godini planirano izlaz virtualne stvarnosti naočale iz „Sony”, pod nazivom „Projekt Morpheus”. Jedan od glavnih dijelova uređaja - suradnja s PS 4. U ovom trenutku je uređaj poznat prilično malo. Međutim, „Sony” obećanje zaslon 5,7 inča u veličini i frame rate na jedinicu 120 ažuriranja FBS. Osim toga, stručnjaci testiraju prototip, kako bi ga kao prikladan kao moguće.

Relativno nedavno, HTC predstavio svoj head-mounted display pod nazivom HTC Vive. Zanimljivo je da je ovaj uređaj je razvijen zajedno s tvrtkom zloglasnog „ventila”. HTC potomstvo ima brzinu osvježavanja slike na 90 gigaherca. Takva visoka frekvencija omogućuje brz rad bez odgađanja. Osim toga, to je vrijedno primijetiti da je kaciga koristi 70 senzora koji u trenu prikupiti sve informacije o statusu korisnikove glave.

Points „Oculus Rift” svojim rukama

Neki obrtnici pokušavaju napraviti svoje verzije „Oculus”. Dizajn self-made „Rift” je prilično jednostavan. Ovdje je sve što vam je potrebno: objektiv, a smartphone slučaj. Osim toga, trebate poseban softver, koji se može lako naći na internetu.

Ipak, stvaranje vlastitog „Oculus” - prilično opasne ideje. Jer i najmanja pogreška može uzrokovati proizvodnju, u najboljem slučaju, grč i umor, au najgorem - ozbiljne problema s vidom. To je zbog toga učiniti „Oculus Rift” ne preporučuje se samostalno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.