RačunalaSoftver

Razvijanje aplikacije za iOS: gdje početi?

Sa svakim danom povećava broj ljudi koji su željeli naučiti kako stvoriti program. Nakon prikupljanja podataka u mreži dolazi im ideju da najviše obećava je razvoj aplikacija za iOS - Appleov operativni sustav. U stvari, san - ovo je jedan i programiranje - drugi. Izradite vlastiti zahtjev nije lako. Ali nije fantastično teško. Što trebate učiniti?

programski jezik

Napisati program za određenu platformu, morate koristiti određeni programski jezik. Razvijanje aplikacije za iOS i Android razlikuju. Ako je platforma iz „Google” morate odabrati Java jeziku, za iOS izbor između Objective-C i Swift. Za dugo vremena da se razvije za iOS platformu na kojoj je provedena samo uz pomoć Objective-C programskog jezika. Unatoč činjenici da je već dugi niz godina, to je još uvijek razvija i koristi veliki broj programera. No, njegova negativna - to je visoka prepreka za ulazak.

Budući da je glavni izvor zarade je Apple svoje trgovina programa, zaposlenici su zainteresirani za više korisnih i zanimljivih alata. Iz tog razloga, redovite konferencije za programere, koji nam govore o promjenama u operativnim sustavima. U 2014, programeri su pokazali novi programski jezik Swift, koja se razvija aplikacije za iOS. Swift je jednostavan za naučiti, jer ima vrlo jednostavnu sintaksu i snažno upisali. Za one koji žele naučiti kako kreirati aplikacije za iOS posjeduju taj jezik uklapa jako dobro.

Što je potrebno za početak

Uz osnovno znanje o programiranju, trebate imati sljedeće:

  • ili prijenosno računalo s OSX operacijskog sustava na brodu;
  • razvojno okruženje Xcode, koji je besplatan.

Ovaj set omogućuje aplikacijama da se izvoditi u posebnim simulator je izravno na računalu. No, moramo imati na umu da će u budućnosti možda morati platiti $ 99 za godišnju pretplatu da biste dobili program razvijen. Nakon uplate će biti u stanju:

  • dizajniran za pokretanje programa nije u simulatoru i na stvarnim uređajima;
  • staviti aplikaciju u trgovini App Store;
  • preuzeti novu verziju razvojnog okruženja i iOS.

U novim verzijama Xcode postoji element kao što je „sandbox”, pod nazivom igralište. Ovdje je dizajner može eksperimentirati s novom programskom jeziku.

Mnogi ljudi žele početi pisati programe, ali mislim da je to vrlo teško. Naravno, kako bi postao profesionalni, morate imati puno znanja i bogatog iskustva iza njih. No, kako bi se stvorila malu aplikaciju, nije potrebno biti profesionalni.

Kako početi razvijati aplikacije za iOS i Android? Učenje se odvija u praksi. Dakle, potrebno je za početak. Mnoge teorije - nije uvijek dobro. Uostalom, ako osoba koja će pročitati od korica do korica deset knjiga na programiranje, računalni programer, on neće. Moramo djelovati.

igralište

Ovaj „sandbox” - to je veliki okruženje za naučiti programski jezik. Kao što izgleda? Korisnik ulazi u liniju koda i odmah vidjeti rezultat izvršenja. Nakon što postaje jasno da je napisan ulomak radi kako treba, to jednostavno može biti prenesena na projektu. Uz pomoć „pješčaniku” može riješiti takve zadatke kao što su:

  • razvoj programski jezik sintakse;
  • poboljšanje vještine programiranja uz pomoć eksperimenata s novim API;
  • provedba jednostavne aritmetičke kalkulacije;
  • razvoj novog algoritma i gledajući njegov svaki potez.

Razvoj aplikacija za iOS: gdje početi

Teorija - to je svakako dobar, ali, kao što je ranije spomenuto, traje praksa. Kako bi se upoznali sa „pješčaniku”, morate pokrenuti Xcode razvojno okruženje. Nakon pokretanja, korisnik može vidjeti prozor, koji predlaže stvaranje novog projekta ili početak igralište. Trebam drugu točku. Sada trebate da se s imenom i spremiti „pješčaniku” u bilo kojem prikladnom mjestu na vašem računalu. Usput, razvoj aplikacija za iOS za Windows je također moguće, ali onda je potrebno riješiti puno problema. Ova instalacija piratskog operativnom sustavu i uređivanje važne datoteke, i mnoge greške i ruši.

Nakon što ste spremili će biti pokrenut isti igralište, koja je potrebna.

Na prvi pogled, ništa zanimljivo. No, potrebno je unijeti šifru slična pojava odmah će se promijeniti.

Za početak, možete pokušati napisati sljedeće:

var z = 3

za var y = 0; y <10; ++ y {

z + z * y

}

z

println ( "rezultat (Z)")

Nakon ovog „pješčaniku” će promijeniti svoj izgled. U desnom stupcu (panel rezultati) prikazane su vrijednosti za svaku liniju, koja se dobivaju nakon izvršenja. Također, u desnom stupcu, možete odabrati prikaz vremenske trake, koja vam omogućuje da pratite promjene tijekom vremena odabranog izraza. To također pokazuje konzole izlaz na tekst koji će biti izlaz iz programa.

komentirajući kod

Razvijanje aplikacije za iOS, kao i za druge platforme, ne bez komentara, koji su potrebni kako bi se osiguralo da je programer je jednostavnije za navigaciju u kodu. Komentari - ova linija zanemaruju tijekom izvođenja programa. Oni mogu biti i jednog liniju i redaka.

varijable

Dakle, aplikacije su pisane u programskom jeziku. Temeljiti bilo varijabilnog dijela jezika. Razvijanje aplikacije za iOS i Android nije moguće bez upotrebe varijabli. Kao što naziv implicira, to je spremnik, koji sadrži vrijednost varijable. Svaka varijabla mora imati jedinstveni naziv, a može sadržavati i numeričke i tekstualne vrijednosti. Programski jezik Swift varijable definirane su pomoću var ključne riječi i pustiti. U drugom slučaju, varijabla ne može se mijenjati i mora se ponište na deklaraciji. U prvom slučaju, pokrenuta je neposredno prije uporabe.

Svaka varijabla ima neki tip. To može biti niz, plutajući brojevi točka (frakcijska) Booleove vrijednosti (true i false).

Izlaz rezultata

Rezultat programa prikazan je u konzoli. Što je to? To je ono što omogućuje korisniku interakciju s računalom. Dakle, izlaz konzole se nekad naziva monitora i ulazni konzole - tipkovnica. Sada je značenje pojmova malo toga promijenilo. Takozvani meki prozor za naredbeni ulaz i izlaz. Razvoj aplikacije za iOS često zahtijeva povlačenje bilo kakve podatke. Da biste to učinili u Swift jezika daje naredbu za ispis i println. Prvi se razlikuje od druge da se automatski pokreće novu liniju.

funkcije

Sljedeći osnovni koncept u programiranju - funkcije. To je sigurno slijed radnji koje obavljaju određeni zadatak. Svaka funkcija može poprimiti bilo koju vrijednost, i vratiti rezultat. Za korištenje ove strukture, prvo morate prijaviti s ključnom riječi funkci. Nakon što sadrži ime i zagrade. Ako je vrijednost koju treba vratiti nakon zagradi ukazuje na njegovu vrstu. Ako je povratna vrijednost nije prisutan, tip nije naveden, ili pokazuju „prazan” tipa - nevažeće. U zagradi su vrijednosti koje funkcija uzima. Za pozivanje funkcije navesti ime i vrijednosti za argumente.

Možete napraviti ime parametar u pozivu funkcije nužno je naznačeno. U tom smislu, on je uokviren simbol „rešetke”.

Dakle, možete pisati bilo kakve korisne funkcije koje se mogu, na primjer, za obračunavanje tečaja, pretvaranje jedne mjerne jedinice u drugu. Svaki put postoji potreba da ih koriste, tek toliko da poziv ove funkcije, umjesto pisanja koda od nule.

Što sada?

Dakle, kao što se može vidjeti iz gore, razvoj aplikacija za iOS sa svojim rukama može biti i na snage svakog od njih. Glavna stvar - da uče osnove programskog jezika, upoznati s razvojnom okruženju i puno prakse i često. To je praksa pomaže da značajan napredak. No, kako je opisano ovdje - to je samo početak. Nadalje u programskom svijetu će biti puno zanimljivih, kompleksa, fascinantno. Ona će uvijek zadržati vaš um oštar, stvoriti nešto novo i dobro živjeti. Uostalom, Appleovi uređaji koriste se u cijelom svijetu. Dakle, vaš zahtjev će moći ocijeniti milijune ljudi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.