RačunalaRačunalne igre

STRAH: prolaz mističnog trilera

Kada se igra može se smatrati strašno? Kada se boje poduzeti sljedeći korak, otvori vrata ili uključiti svjetla. Projekti vjerojatno da će izazvati strah i drhtanje, ostavlja sve manje i manje, ali još uvijek postoje tzv osnivača žanra. Klasični horor igre razlikuju od standardnih FPS-strijelaca vrlo dobra kvaliteta zvuka komponenta - sve zvukove razrađen do najsitnijih detalja: od srca rending škripe vrata do krize stakla. Sve je to učinjeno prvenstveno veći od atmosferskog do gamer zadrhtala i na najmanji šum. Igra straha, prolaz koji će učiniti čak i najhrabriji član lepršava krila straha, ima sve komponente igre, dopuštajući da spomenemo ovaj projekt jedan od najvažnijih zastrašujuće i tajanstven, ali istovremeno uzbudljiv i dinamičan. Neka nam se bliži pogled, da je ova igra je toliko strašno i intrigantna.

psihička kontrola

Dakle, glavni lik je jedan od boraca posebnih jedinica za borbu protiv paranormalno - prvi susret Assault Recon (strah). Prolaz je jednostavno gužva pa je to tajanstvene događaje koji se odvijaju na rubu stvarnosti i vizije. Glavni cilj svih jedinica - pronaći i uništiti određenu Paxton Vettel, imaju jedinstvenu sposobnost: koristite svoje psionic sposobnosti može kontrolirati cijeli vojsku klonova (super vojnika).
Dakle, to postaje glavna prijetnja ne samo za specijalne snage, ali i za sve ostale stanovnike. No, nitko nema pojma što je glavna prijetnja će doći s djevojčicom, koja ima nevjerojatan mističnu moć koja se može razbiti u trenu ljudskih kostiju. Trikovi STRAH postupno će se upoznati korisnika s Alma i njezine biografije. Važno je napomenuti da je priča ovdje prilično je upletena, ali uz svaku misiju veo tajnosti će se postupno ponovno otvoren. Postupno male okršaji s klonovima ide u otvoreni sukob, rat širokih razmjera. Glavni lik će otkriti tvrdi tajnu vezu između Alma i Paxton Vettel. Osim toga, u slučaju da počne da se pojavi istaknuto znanstvenik po imenu Harlan Veyd i njegova kći Elis Veyd. Njihova izvješća i priznanja će rasvijetliti sudbinu nemilosrdnog djevojke. Vrijedno je podsjetiti da je, u svjetlu sljedećih dijelova su pušteni pod imenom FEAR STRAH 2 i 3, od kojih je prolaz je logičan nastavak prve utakmice.

U ratu, sva sredstva su dobri

Naš glavni lik također nije iz „zelene” - sposobnost da se usporenom može dramatično usporiti vrijeme oko sebe, čime se osigurava mogućnost za obavljanje točan i brz vatru na neprijatelja. Arsenal oružja biti otvoren kao što prolazi glavnu priču. Na početku igre, točnije u prvoj misiji (ulaz), igrač će dati za uporabu pištolja - Naša primarna i osnovna oružje u strahu. Prolaz uvodne zadatke za najveći dio će se učenje, dopuštajući igraču da se upoznaju s kontrolama i igranja. A tada će biti automatski i sačmarice, snajperske puške, granata bacača, eksperimentalni oružje, granate, itd .. Ukratko, igra straha, od kojih je prolaz je nešto kao triler s elementima horora, ona daje korisniku mnogo borbene sposobnosti, te je time igre vlasnika dinamičku komponentu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.