Danas gledamo na prolaz „Ili Muromtsa i Nightingale je pljačkaš” - igra se temelji na istoj crtani film. Radi lakšeg snalaženja, mi ćemo podijeliti materijal u nekoliko dijelova na temelju području u kojem se junak.
uništeno selo
Dakle, počinjemo opisati prolaznu igru „Ilya Muromets i slavuj razbojnik”. Dio 1 počinje u uništenom selu. Mi razgovarali s bakom. Uzmite jaram. Idi lijevo. U razgovoru s Tikhin koji sjedi na peći. Vidimo lijevu slomljeno dobro. Koristite drveni stup, odnesite ga u bunaru. Nastavljamo ide u lijevo. U blizini pokazivača podići kantu i novine. Dalje prolaze igra „Ilya Muromets i slavuj razbojnik” zahtijeva od nas da ide u inventar. U kombinaciji s propuštanjem jaram. Idemo u mlin. Spona i pokupiti vrećicu brašna. Zaustavite mlinsko kolo. Izlazimo na ulicu. Idemo za pristanište na lijevoj djeluje na sjedištu razbojnik. Mi bi pokušaj da ga uhvate. To ne radi. Potrebno je jesti. Vratite se na baku. Tražimo neke hrane. Ona nije moja baka. Ona pristaje pomoći mijesiti tijesto, ako nađemo potrebne proizvode - vodu, sol i brašno. Idemo na Tikhon. Približavamo se dobro. Vedro i rocker regruta vode. Sol stoji na štednjaku blizini Tikhon. Mi ju pitati. Umjesto toga nudimo Tikhon novine. Uz sve je proizvod poslan na bakom i pitati tijesto. Grlo za vodu kada. Sipati brašno, a zatim sol. Gotova tijesto pokupiti dnevnika. Na njemu sjedi baku. Idemo na Tikhon. Rastopiti pećnicu. Mi koristimo drva. mini-igra počinje. Peći otopi. Uzmi popis tijesta. Mi poslati u pećnici. Jedemo kruh. Dobiti snagu, ići uhvatiti slavuj razbojnik. Pokušavamo ga ponovno uhititi. Opet neuspjeh. Za lijevo od mlin mlinski pronaći. Uklonite vrh. Drveni stubovi priložiti umjesto. Mlinski kamen sjesti na zapisnik, koji viri iz pristaništa. Idemo kroz mlin. Držimo stezaljke kotača. Mi smo ga pokrenuo. Izlazimo na ulicu.
put
Odlazi na opisati prolaznu igru „Ilya Muromets i slavuj razbojnik”. 2. dio nas vodi do granice. Ovdje moramo saznati mogući položaj slavuj razbojnik. Nastojimo probuditi naš prijatelj Dobrynyu Nikiticha, koji spava u kutiji, ali nije tako jednostavno. Uzmi loncu. Nadalje, potrebno je ispuniti vodom iz korita. Sada moramo riješiti još jedan problem koji nas suočava igru „Ilya Muromets i slavuj razbojnik”. Prolaz dalje još jedan pokušaj da se probudi Dobrynya. Da biste to učinili idite na svom štandu, a zatim hosed heroj. Dream on jak. Idemo u kuću. Govorimo sa glasnika. Potrajati nekoliko dasaka. Vidim stepenice ogradu željeznu kacigu koja nadopunjuje crvenu i plavu pero. Izvadite ga. Izlazimo na ulicu. Dobrynya pokušati probuditi uz pomoć par udarnih štit. Ništa se ne događa. Golicati mu pera. Opet neuspjeh. Idemo u kuću. Govorimo sa glasnika. Izlazimo na ulicu. Dobrynia lijevo, ali je ostavio iza karte. Slijedite put ravno. Nalazimo se pored velikog stabla. Uzmi crvenu kapu, kao i hrpa lišća. Zatim ćete napraviti aut. Šaljemo šešir izravno na lišće stabla. Top čizme pasti. I baci ga u lišće. Ništa se ne mijenja. Idi lijevo. Čini se iz pećine puna. Uzmi breza drvo. Vratite se na stablo. Uzmi štap. Baciti ga na vrhu stabla. Slapovi sablja. Odrežite svoju granu, koja raste u pravu.
pećina
Mi i dalje prolaze igra „Ilya Muromets i Nightingale je pljačkaš.” 3. dio nam daje ulaz u tajanstvene špilje. Idemo unutra. Približavamo se željezna vrata na kojem je brava je vidljivo. Otvorena to trenutno nije moguće. Prolaz „Ili Muromtsa i slavuj razbojnik” u ovoj fazi je prikupiti potrebne stavke - strijelu, koja je u cijev, vatromet i luk, koji leže na krevetima, drveni kalem, što tražimo u hrpu beskorisnih predmeta. Idi na popis. Mi kombinirati luk i strijelu i drveni kalem. Dobivamo rezultat pametan uređaj. Mi napustiti pećinu. Mi ispitati mrtve grane leže pod drvetom. Nanesite na njih pametan uređaj. Požar počne pušiti. Bacanje lišće u vatru. Dim izvodi se razbojnici. Bitka počinje. Mi smo pokupiti trofeje koje su ostale od poraženih razbojnika. Nakon pobjede u bitci, uzeti ključ. Idemo u špilju. Pristupamo vrata. Otvorite ga s ključem. Oslobodite Alyonushka i njezin konj. Govorimo djevojci.
drvo
Prolaz „Ili Muromtsa i Nightingale razbojnik” i dalje četvrti dio, u kojem smo se našli na vilicu. Morate slijediti pravo. Goblin blokira put. Šumarstva čudovište treba sat sa kukavicom. Prolaz u igri „Ilya Muromets i slavuj razbojnik” u ovoj fazi je pomoći leshemu. Idi lijevo i početi u potrazi za sati. Na kamen pročitati upute. Idite ravno na taj način nije prikladan. Vratite. Mi smo podići kamen opremljen sa pokazivačima. Pozivamo princu sa zahtjevom da se pokupi prsten. Na desnoj strani oglasnoj cobblestone džepni nožić, koji je zabodeno u zemlju. Uzmi ga. Idi u pravu. Uzmi mačju hranu, što je u zdjeli i gornji dio trenirke. Nedaleko od sirena pronaći pješčanog sata. Govorimo djevojci. Ona bi sat jednostavno ne ide. Sirena nude zlatni prsten. Obruči, podići s tla pješčanog sata. Idemo natrag na mjesto gdje je indeks kamena. Idi lijevo. Pokupiti grablje iz zemlje. Obavijest kukavičjeg na krovu. Mame ptica uz pomoć mačje hrane. Catch kukavica ne radi. Mi pokucati na vrata. Ljuta Koschey nas proganja. Opetovano kucati. Mi smo u razgovoru s Koshcheev. Ispuniti njegov zahtjev. Odvezao ptica stabla.
Put u Carigrad
Prolaz u igri „Ili Muromtsa i slavuj razbojnik” i dalje peti dio, u kojem smo dobili carini. Govorimo s radnikom. S konoplje kore otkinut. Idi u pravu. Mi razgovarati s Alenke. Ona je zaključan u zatvorskoj ćeliji. Prolazimo udesno smo dobili u luku. Radi se sa mornara. Pokušalo se stvoriti morski jedinicu. Uspjeti. Ponovno smo razgovarati s mornara. Vrati se Alyonushka. Govorimo djevojci. Razgovaramo s radnikom. Iz tablice uzmemo njegovu teglicu ljepila, kao i kemijsku olovku. Daljnje prolaz „Ili Muromtsa i Nightingale je pljačkaš” zahtijeva pomak u inventar. Tu kombinirati koru s olovkom. Dokument pruža zaposlenika. On odbija prihvatiti papir, budući da nema pečata. Idi na luku. Dokument se primjenjuju na pomorce. Bodovi mornar uzeti cijev. Mi kombiniramo ih u svoj inventar s ljepilom. Stavite naočale na mjesto. Prikaži Mariner dokument ponovno. Uzmi papir sa pečatom. Idemo zaposlenika. Mi mu dokument žigom. Uzmi ključ iz tablice, on otključava vrata zatvora. Slijediti mornara, ali u razgovoru s Alenke, koji se nalazi u blizini. Početak mini-igra pod nazivom „prikupiti tri.”
na brodu
Skrećemo na šestom dijelu i nastaviti s našim junacima, kao što su Ilya Muromets i slavuj razbojnik, u prolazu igri. Na brodu, govorimo sa mornara. Zatim morate pronaći kapetana. Idi u pravu, otvori vrata. Idemo u kabinu. Radi se s putnikom, koji sjedi za stolom, dok je igrao sa satelita u kosti. Nakon završetka razgovora, izvadite staklo s prozora. Izlaganje kabinu. Mi podići kotač. Mi smo dobili do donje palube broda pomoću ljestava. Mi podići nekoliko košara, koje leže blizu stepenica. Mi gledamo na slona koji stoji na poklopcu. Idemo na mornara. Mi ispitati pištolj blizu njega. Izvlačenje pištolj iz jezgre. Neispravan veslo odaberite iz poda. Idi na jarbol. Alenushka zakačen. Na vrhu palube štap se primjenjuje na jajetu.
Nakon toga smo išli dolje. Pratite na donjoj palubi, koristeći ljestve. To je u neposrednoj blizini mornara. Lanac, opremljeni s kukom visi pokraj stuba. Koristite koš napuni s povrćem. Mi smo ga uhvatiti na udicu. Postoji mogućnost da je slon pojesti, s otvorom otići. Međutim, kao što se ne događa. Nadalje div životinje nude jezgru. Uzimanje slomiti ljuske. Mi ustati. Idi u pravu. Ulaskom u kabinu punu putnika. Oni traže voća. Putnici spremni da dio s njima samo u slučaju u zamjenu za različite vrste jela. Izlaganje kabinu. Mi ujediniti u zalihama slomiti jezgre i jaje. Zatim dodati na ovaj prozor staklo. Kao rezultat toga, možete pržiti jaja. Pogledajte strancima dobivenih jelo. Oni nam daju plodove. Idi na dno palube do slona. Košarica puna voća, možemo uhvatiti na udicu. Izgleda da je slon samo ih želi. Pregledajte podu tri rupe. Slomljeni veslo umetnuta u životinje u blizini na stanicu. Slon prtljažnik zgrabi veslo. Budući da je stanica pomiče zajedno prema košarom voća. Premjestite razbijeno veslo u rupu sljedeći u redu. Slon se kreće. Neispravan veslo postavljen u zadnjoj rupi. Idemo na gornjoj palubi. Pratimo kako je pravo. Natrag dolje na korištenje još ljestve. Otvorite vrata. Mi razgovarati s kapetanom. Potrebno je da se vrati na njih izgubljeni brod. Pratimo putnicima u kabini. Razgovaramo s njima. Na stolu, stavi broda kormilo. mini-igra počinje.
Konstantinopolj
Mi i dalje prolaze igra „Ilya Muromets i Nightingale je pljačkaš.” 7. dio nas vodi na orijentalni bazar. Govorimo s vlasnikom slona, gurua, čovjek sa zmijom, a gospodin u bijelom odijelu. Idi na jednom od štandova. Moramo je iza gurua. Uzimajući papar i senf. Na sljedeći uzeti brojač staklenu čašu. Podignite zdjelicu, koja se nalazi na krajnjem lijeve strane pulta. Idi u pravu. Uz ekstremne pult preuzeti faceted stakla. Mi razgovarati s Alenke. Mi smo premjestiti na lijevo. Mi razgovarati s osobom koja razlikuje bijelu haljinu. Na plaži se mogu samo pokazuje potvrdu o zdravlju. Razgovaramo s guruom. Pristupamo čovjeka sa zmijom. Molimo posuditi otrov. Prije nego što smo stavili zmija faceted čašu. Međutim, to ne radi ništa. Nudimo stakla zmiju. Uzimanje. Dajemo punu čašu Guru. Dobivamo potvrdu o zdravlju. Mi smo ga dati osoba koja nosi bijelu haljinu.
plaža
Prolaz (igra) „Ili Muromtsa i slavuj razbojnik” i dalje osmi dio. Idemo na plažu. Govorimo o junaku Aloshey Popovichem. Pregledajte pjesme Burushki. Pregršt zlata naći u kopita otisaka. Javi se plemeniti metal. Poslati na sljedeću Burushki lijevo. Našli smo se ispred dvorca. Mi smo razgovarati s straže. Mint raste u podnožju lijeve vratnice. Tear ga. Idemo na plažu. Idi na stablu, koja raste u blizini vrata. Od njega smo zgrabite curi smola. Idi na oprezu. Mi ujediniti u zalihama metvice i guma. Mi zabavljaju stražari su gume za žvakanje. Slušamo priče. Idemo na tržištu. Slijedite desno prema kamenim stubama. Mi smo dobili u zatvorsku vrata. Govorimo sa stražarima. Tražimo Alyonushka vijeće. Idemo na tržištu. Pratimo čovjeku s zmije. On je kupiti lulu, umjesto da šaku zlata. Idemo u zatvorsku vrata. Mi razgovarati s Alyonushka. Uzmite okrugli kamen, koji se nalazi u neposrednoj blizini straže. His baciti u portret. Su zatočeni.
zatvor
Dakle, imamo deveti dio igre „Ilya Muromets i slavuj razbojnik”. Prolaz dalje pokušati igrati na flauti. To ne uspije. Fife prvo dati princa, a zatim - još jedan drug iz zatvorske ćelije. SVIRANJE oni također nisu dobivene. Fife staviti u noćnom ormariću. Igrajte Chapaev jedan drug iz zatvorske ćelije. mini-igra počinje.
Glavna bitka
Nastavljamo do finala, deseti dio igre „Ilya Muromets i Nightingale je pljačkaš.” Prolaz u igri, finalu koje nije daleko, i dalje puštanje iz zatvora. Uzimajući klupu, kao i standard. Najnovije treba gurnuti vrata. Kada se to učini, pozovite slona pomoću cijevi. Uzmi vrata. Knock out pilota koji drže palaču. Cijepanje prozor klupu. Idemo unutra. Zatim izvadite krunu, koja je skrivena ispod prijestolja u kutiji. Što se tiče ovlasti drži lava u ustima. Mi koristimo žezlo, koja je umetnuta u svijećnjaka. Apeliramo na princa. Uklonite žezlo. Princ obavlja ponudio. Podignite žezlo s poda. Staviti na pijedestal krunu. Nalazi se na desnoj strani prijestolja. Uzmi žezlo. Postavite ga na desnoj prijestolje perilla. Snaga staviti na lijevoj strani. Ulaz u tajnu sobu. Mi smo ga slijediti. bitka počinje. Kada je zvižduk slavuj razbojnik je potrebna za skok na vrh. Prikupljamo trofeje, koje ostaju na mjestu žrtve poraz protivnika. To je kraj priče, to upotpunjuje našu punu prolaz. „Ilya Muromets i slavuj razbojnik” - je odlična igra koja će se svidjeti svim ljubiteljima istoimene animiranog filma i avanture ljubitelje.