RačunalaRačunalne igre

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Svaki igrač zna da imby postoje samo u onim igrama u kojima je ravnoteža je neravnomjeran - naravno, takvi projekti nisu jako popularni. Ako oni tvrde da su nešto više, stanje je u redu na prvom mjestu, a onda sve znakove i približno su jednake. I ovdje je važna stvar je koliko ste u mogućnosti da se kontrolira s jednog ili drugog junaka - sve ovisi upravo o vama, a ne o tome što kapacitetu i kako zdravlje junaka. U „ludovati„je posebno važno, jer u ovoj igri morate igrati kratke sjednice koja može trajati od četrdeset minuta do nekoliko sati - ali ne više. I za to vrijeme kada potpuno pumpa svoj lik kao što je udobna za vas i koristiti ga protiv svojih protivnika. Međutim, početnici često ne znaju što učiniti s ovom ili onom junaku. Dakle, sada će biti predstavljen potpuni vodič. Phantom Lancer ( „Dota 2” nudi niz znakova, ali ova je posebno atraktivan) - junak koji može zbuniti bilo neprijatelja, tako da je teško nositi se s njom, ali samo ako je dobar posao s njima.

Tko je Fantom Lancer?

Da biste saznali kako igrati bilo koji znak, morat ćete detaljan vodič. Phantom Lancer ( „Dota 2”) - jedan je od najjednostavnijih znakova za studij iz nekoliko razloga. Prvo, on ima vrlo zanimljivih vještina koje će vam dati priliku da doživite karakter i zbuniti neprijatelja. Drugo, on je specijalizirana u gužvi, ali za početnike je uvijek mnogo lakše. I treće, to je dobar dobitak na sve članke, koji će biti riječi kasnije. Međutim, treba napomenuti da je ovaj lik pripada klasi Kerry, tako rano u igri će biti teško preživjeti, tako da morate koristiti bilo kakvu pomoć koja može ponuditi svojim suigračima. Dakle, ono što će zadržati ovaj vodič? Phantom Lancer „Dota 2”, vještine, svojstva - sve to može činiti pretjerano veliku količinu informacija, ali ćete morati živjeti s tim, to je samo kombinacija svega toga će Vam omogućiti da pronađete sve pro i kontra od karaktera i koristiti ih u boj. Zapravo, vodič će sadržavati informacije o različitim karakteristikama junaka, njegova vještina, kao i grube taktike ratovanja.

Snaga, spretnosti ili inteligencija?

Kako se još ne razumiju samo čitajući ovaj vodič, Phantom Lancer ( „Dota 2” mu je dao tako snažan ime nije uzalud) je vrlo pogodan za istraživanje karakter igre. U ovom trenutku, mi govorimo o njegovim osnovnim karakteristikama. Snaga, spretnosti i inteligencije - svi heroji „DotA” postoji netko karakteristično je da od samog početka igre je prevladavajući i dalje razvija brže od drugih. To je sigurno reći da je Phantom Lancer je smisao, kao točaka karakteristikama početku igre, više nego bilo koji drugi znak. Osim toga, uz svaku razinu stopa povećava za tri boda. Međutim, za razliku od drugih likova, Fantom Lancer vidio pristojan rast i druge karakteristike - snaga sa svake razine raste na 1,7 i inteligencije - sve po 2. Tako možete razviti vrlo svestran u kojoj vas i pomoći će voditi fantom Lancer.

sekundarne osobine

Naravno, sve u igri se ne temelji samo na tri glavne karakteristike - ima i onih koji ovise o njima. To uključuje količinu zdravlja, mana, iznos štete, brzina i gledanje na daljinu, i još mnogo toga. Neke karakteristike rastu s višim razinama, neki su na istoj pokazatelj za cijelu igru. Hyde o Phantom Lancera preporučuje da obratite pozornost na one karakteristike koje se ne mijenjaju s porastom razine - oni imaju svoje mjesto za vas da se prilagodi pomoću stavke. Oni koji se mijenja, raste vrlo dobro zahvaljujući jedinstvenom povećanja osnovnih karakteristika. Kao rezultat toga, možete dobiti prilično uravnotežen karakter, koji ne treba dati male težine hrpu različitih predmeta da ih manipulirati. No, imajte na umu da je ovaj vodič je za Phantom Lancera i 6,82 ne odnosi se na prvu „ludovati”, u kojoj je lik funkcionirao malo drugačije.

Duh Lance

Vrijeme je za prelazak na najvažnije u svakom karakteru - njegovim sposobnostima. Svaki heroj ima četiri različite vještine, od kojih svaka vam učiniti nevjerojatne stvari. Naravno, kao skillami posjeduje Phantom Lancer. Hyde Dota 2 ponude pobliže upoznati s njima, da imaju ideju o tome kako ih koristiti u borbi. U većini osnovnih sposobnosti - to je Duh Lance. Od samog početka, morate naviknuti se, da će se boriti zajedno s iluzijama da rade i da će stvoriti. Čak je i prvi vještina s kojima se baciti koplja, koja se bavi oštećenja i usporavanje neprijatelja, stvara iluziju da su napadi ovog neprijatelja. Naravno, iluzija se pet puta manje štete od vašeg lika, i dobiva četiri puta više štete, ali to nije usmjeren na nanošenje teške štete - a, stvoriti diverziju. Uz to morate raditi i učenje vodič „Phantom Lancer”. „Dot 1”, kao što je ranije spomenuto, nudi nešto drugačiji skup osobina i vještina, tako da je ovaj lik nije primjenjiv.

dvojniku

To je vještina koja će vam trebati učiti bliže sredini igre, jer u početku je vjerojatno da će vam pomoći. Zahvaljujući njemu, vaš lik nestaje zajedno sa svim stvoriti iluzija nije u igri za oko sekundu i onda se pojavljuje na slučajnom mjestu, nedaleko od mjesta gdje je bio prije. Osim toga, na skup iluzija je dodao još dvije - jedna standarda, s niskim oštećenja i ogromne štete primili, a drugi ne prima štetu, ali ne uzrokuje to, da može doći u ruci u ovoj igri, kao „točka”. Hyde Phantom Lancer će vas naučiti kako koristiti ne samo mogućnost, ali i drugima.

Phantom Rush

Preostala dva su pasivni vještina, a Phantom Rush imati vremena da se ponovo napuniti. Nakon što završi, možete napasti bilo protivnika koji je na određenoj udaljenosti od vas - vaš heroj će biti odmah pored nje. Nije potrebno objašnjavati da je ova sposobnost je korisno za vas iznad svih ostalih (naravno, osim početne). Dakle, potrebno je proučiti paralelno s duhom Lance, ostavljajući Doppelgänger i Dzhukstaposa, što će biti objašnjeno u nastavku, u sredini igre.

Dzhukstapos

Ova vještina je najsnažniji u tom liku. On je pasivan, ali nema cooldown, koja je uvijek aktivna. Kada Phantom Lancer napada neprijatelja, postoji vrlo velika vjerojatnost da će se otrgnuti od iluzije da žive osam sekundi. Na prvoj razini karaktera može tako stvoriti iluziju pet, a na trećem nivou - devet. Tako svaka iluzija o utjecaju ima malu šansu činjenicu da također čine iluziju, koji žive samo četiri sekunde.

taktika

Pa kako se igraju prema karakteru? To je morao razviti na prvom mjestu? Kao što je spomenuto ranije, bolje ne razmišljati o Dzhukstapokse do kraja igre, a Doppelgänger da se na istoj razini na početku i ne dirati više. Swing prvi i treći sposobnosti u isto vrijeme, dok ne dođete do stropa, a zatim prijeđite na Doppelgänger, onda je moguće učiti i moćne sposobnosti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.