RačunalaRačunalne igre

Prolaz „Skyrim” „Kuća skakavcu na svijetu.” Opis potraga

Sljedeći podaci, što će olakšati prolaz „Skyrim”. „Dom svjetske jede” je potraga priču. Ovaj posao će biti jedna od posljednjih u grani, i zahtijeva od igrača puno truda. Mnogi igrači nisu mogli nositi s potragom prvi put i aktivno raspravlja različite opcije za prolazak na forumima u igri. Ipak, ovaj zadatak je vrlo zanimljiva i lijepa iz vizualnog stajališta. Igrač će imati jedinstvenu priliku posjetiti mjesta na koje je pristup zatvoren normalno.

početak

Odmah treba napomenuti da je ovaj zadatak Cijela „Skyrim”. „Kuća skakavcu svijeta” počet će niz događaja, nakon čega igrač može ići samo kroz priču do kraja, nema povratka. Daje potraga zmaja uhvaćen Odaving. Iz razgovora s njim jasno je da Alduin je na onom svijetu - Sovngarde (podsjeća na mitologiju Valhalla nordijske i germanskih naroda). Dobivanje može biti samo jedan način - putem portala, koja se nalazi visoko u planinama. Do njega, morate biti u mogućnosti letjeti. Stoga Dragonborn zmaj bi trebao biti objavljen, što će ga tamo odvesti. Odaving okretanje ručice za otpuštanje. To se može učiniti sami ili naručiti straže Whiterun koja Ova poluga stražara.

bitka

Nakon slijetanja igrač odmah suočen s ozbiljnim protivnikom u obliku dva zmaja i DRAUGR. Borba s njima u isto vrijeme je vrlo teško, jer mrtvi će srušiti Dragonborn dolje i zmajevi paliti dah. Dakle, prvo je bolje da se bave prvi. DRAUGR vrlo snažan i vješt Crick. Najbolja taktika je da ih mame u nekoj sklonište (na primjer, ograda mosta) do zmaja nije mogao doći do vas. I tu se nositi s njima. Zmajevi mogu pokušati ubiti strelice, ali to je vrlo teško. Najjednostavniji način - je da koristite Creek „Dragonkiller”. Nakon što je udario na neprijatelja da padne na tlo i neko vrijeme neće moći letjeti. Tijekom tog vremena, možete ga uništiti sa gužva napada. Čak i ako ste učiniti sve što je u redu, Dragonborn vjerojatno još uvijek dobiti određenu količinu štete. Stoga je potrebno da se brine o zdravlju lijekova. Općenito, zalihe napitaka će uvelike olakšati prolaz „Skyrim”. „Kuća skakavcu svijeta” će zahtijevati maksimalan trud igrača, tako da ne ustručavajte se uživati u najvrjednijih i skupe stvari.

Skyrim, glavni zadatak „Dom svjetske jede”: zagonetka

Nakon pobjede sve neprijatelje igrač će morati riješiti zagonetku otvoriti ulaz u svetište. Da biste to učinili, okretni razredi u skladu sa slikama na zidovima. Nakon otvaranja naravno da treba da se bave mraz pauka. To je najbolje da ih pucati s lukom sa sigurne udaljenosti i korištenje čarolija vatre.

„Kuća skakavcu svijeta”: prolaz u posljednjoj fazi

Nakon što prolazi kroz hram, igrač će morati otvoriti vrata s dijamantnim pandža. On je glavni DRAUGR. Kad je potonji se diže iz groba, može se diskretno pogođen otrovanog strelice (nanose višestruke štete, a protivnik će biti otrovan). Zatim možete pokušati nastaviti snimanje iz zasjede ili DRAUGR upuštati u otvorenoj borbi.

Spuštanje most Dragonborn konačno dobiva u cilju potrage - portal Sovngarde koje su završile „Skyrim”. „Dom svjetske jede” U ovoj fazi protiv izlaže Dragonborn zadnji protivnik - Nakrina svećenik. Tući to prilično teško, jer ima veliku zalihu života i nije imun na otrove. Nakon pobjede svećenika je potrebno tražiti njegovo tijelo i uzeti svoj štap (možete dobiti jedinstvenu masku). Uz pomoć osoblja potrebna za otvaranje portala.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.